【游戏迷】吃豆人吃遍世界:新瓶旧酒的童趣体验】除了射出豆子 , 收集“PAC-MAN”字母这些彰显吃豆人DNA的内容以外 , 在《吃豆人吃遍世界》里你甚至可以玩吃豆人 , 在野外场景的那些吃豆人环节(需要用机关启动)并不是太过瘾 , 因为变身大豆吃掉幽灵以后幽灵就不会再生了 , 且也没什么地形的设计 。
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不过游戏还包含了经典的吃豆人内置小游戏——需要找到隐藏的“蓝图”然后进入小游戏地图 , 如果顺利破关的话也会得到额外的加分奖励 。
稍小的体量 , 也缺了点“速度与激情”的感觉
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游戏的十二个关卡 , 以熟练以后平均10-15分钟通过一个关卡的内容来计算的话显然分量是偏少的 , 就算不对比3D马 , 对比自家的《风之少年克罗诺亚》也算是内容较少 。 此外在游戏行业日新月异的快速发展下 , 今天的3D跳台游戏有着更多的速度感(比如滑索、勾爪和大量的高速运动场景)、更酷炫的场景设计与更新颖的关卡机制 。 而作为20多年前的一碗冷饭 , 尽管《吃豆人吃遍世界》在画面上大致跟上了本世代游戏的水准 , 但我们能从其中感受的大概也就是新瓶旧酒的一点童趣 , 不过如果是想要一点轻松休闲的游戏体验 , 或者亲子之间寓教于乐的游戏时光(不支持2P) , 那么大概新版的《吃豆人吃遍世界》同样是一个可行的选择 。
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