碰碰战队|头号玩家?NUS 打造智能手套,液态金属传感器细如发丝,玩《战地 5》不用手柄了

某宝上热卖的电竞手套防汗超薄 , 真的有用吗?
有没有用我还真不懂 , 我只知道现在手套都能代替手柄打造沉浸式体验了 。
戴上手套后 , 弯曲食指可射击 。
碰碰战队|头号玩家?NUS 打造智能手套,液态金属传感器细如发丝,玩《战地 5》不用手柄了顺时针旋转手腕可移动 。
碰碰战队|头号玩家?NUS 打造智能手套,液态金属传感器细如发丝,玩《战地 5》不用手柄了这款有点儿酷的手套名为 InfinityGlove , 由新加坡国立大学(NUS)机械生物学研究所教授 Lim ChweeTeck 领导的团队开发 。
使用了微纤维传感器的 InfinityGlove 轻便灵活、可连接到电脑 , 有了它 , 玩家只要可以通过简单的手势就可模仿游戏中的各种控制 。
微纤维传感器:精确快速控制手势不少玩家都知道 , 双手控制游戏的概念已经不新鲜了 , 但目前市面上的智能设备通常体积庞大 , 灵活性也有所欠缺 , 主要原因在于它们所依赖的是笨重的传统传感器 。
以此为突破点 , 研究团队在 InfinityGlove 手套材料中编织了高灵敏的微纤维传感器 , 克服了重量和柔韧性问题的手套仅为 40 克 , 差不多是一包上好佳虾条的重量 , 使用起来轻便灵活、舒适度高 。
据新加坡国立大学的官方介绍 , 每个 InfinityGlove 包含 5 个线状传感器(thread-like sensors) , 也就是每只手指各一个 。
传感器由一根超薄的、可拉伸的橡胶状微纤维制成 , 仅有头发丝细 , 中间填充有导电的液态金属 。 微电流流过液态金属会产生电读信号 , 当纤维弯曲或液态金属移动时 , 电读信号会发生改变 。
雷锋网注意到 , 这种微纤维传感器是由 Lim ChweeTeck 教授团队 2017 年开发 , 之前还曾用于测量脉搏和包扎压力 , 经过对应变感测能力的一番提升 , 便顺利应用到了 InfinityGlove 手套中 。
值得一提的是 , 这种重量轻、准确性高的传感器还能当做电线用 , 也就是说减少了额外布线的需求 。
那么 , 这样的传感器具体如何应用到游戏中呢?
据介绍 , 传感器网络与游戏软件连接 , 从而生成玩家手的精确 3D 位置 , 精确绘制手指手势 , 所有手势都将被映射为常规控制器上的特定命令输入 。
重要的是 , 将手势通过电信号转换成命令几乎与传统的按键盘方式所需的时间一样 。
研究团队表示:
目前为止已经映射了 11 个命令输入 , 用户可以用 InfinityGlove 玩《战地 5》(Battlefield V)等游戏了 。
碰碰战队|头号玩家?NUS 打造智能手套,液态金属传感器细如发丝,玩《战地 5》不用手柄了《战地 5》是一款第一人称射击游戏 , 情节设定以二战为背景 。
想象一下 , 有了 InfinityGlove , 不管是突袭德军北非军事基地 , 还是投身战斗解放法国 , 玩家只要挥挥手、转转手腕就可以了 。
黑科技手套:游戏、康复和机器人控制再定义设计一款黑科技游戏手套 , 需要多久?
答案是两年——团队用两年时间开发了 InfinityGlove 的原型 , 同时也将微纤维传感器进行了其他方向的商用 。
Lim Chwee Teck 教授表示:
基于这款「轻量级」智能手套的手势控制 , 我们离真正的人机之间沉浸式的界面又近了一步 。
团队表示 , InfinityGlove 的意义还在于患者手部康复 。 通过沉浸式的游戏体验 , 患者的手部可以保持锻炼 , 在此期间医疗人员可以实时跟踪其关节运动的进展 。
下一步 , 该团队还将在 VR、大型游戏、机器人控制等领域进一步发掘 InfinityGlove 的能力 , 并将这项技术商业化 。
实际上 , 一些人看到 InfinityGlove 的第一眼就表示:这简直就是《头号玩家》嘛 。