糖豆人|《糖豆人》Steam榜单四连冠,就算你183也逃不过被扒拉的命运( 三 )
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当官方公布糖豆人身高183cm的时候 , 又是一大波玩梗大佬
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“蓝零亡” , “赤必负” , 还是“黄没戏”
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是国外玩家们认为黄队存在必败的“诅咒” 。 一旦匹配进入了黄色队伍 , 在队友、对手、游戏机制等多方面因素的影响之下 , 团队战必败无疑 。
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甚至“神仙”选手 , 只要是在团战中 , 一样无法摆脱黄色队伍的必败诅咒 。
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手游的出现 , 呆毛哥认为目前更多的意义是一个占位符形式的存在 , 当然也有一部分原因是B站给的实在太多了 。
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不过有一说一 , 《糖豆人》在手机上一定会有更好的体验 , 键位少、规则简单、娱乐性十足、单局时间短 , 这每一点都完全契合移动平台特性 。
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《糖豆人》官宣将出手游 , 国服正版由bilibili游戏代理另一方面 , 当PC和主机的热度过去之后 , 手游又可以完美承接 , 赛季上尽可能的做本土化内容 , 同时手游海量用户也可以借鉴匹配问题 , 我想不出哪款比《糖豆人:终极淘汰赛》更适合手游化的游戏了!
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《糖豆人:终极淘汰赛》成为了2020年的黑马游戏 , 他的成功离不开天时地利人和 , 经过了6月的《最后生还者2》、7月的《对马岛之魂》 , 8月的《糖豆人》抢走了所有用户的眼球和市场热点 , 作为休闲游戏 , 他会同《掘地求生》热度快速消退吗?
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我觉得会也不会 , 如果游戏更新节奏放缓 , 且创意工坊迟迟不推出 , 游戏内容被挖掘殆尽的时候 , 那他可能就到了退市的时候 , 同时各种“飞天糖豆人”也在破坏着游戏环境 , 这是短期致命的问题 。
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《糖豆人:终极淘汰赛》之所以能够火爆 , 就因为他足够简单、足够纯粹 , 在保留竞技性的同时将娱乐性最大化 , 这种“易出圈”体质 , 让他出现在了我们面前 。
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前路已然成功 , 往后都是传奇 , 《糖豆人:终极淘汰赛》可以继续轻装前行 。 8月28日《糖豆人:终极淘汰赛》第二赛季将在下周举行的科隆展开幕夜活动中正式公开 , 到时候我们在看看他们又给我们整了哪些新活 。
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