【游戏迷】《机战》强大到破坏规则的机体:古兰森排第一,麦塔斯就敢排第二( 二 )


【游戏迷】《机战》强大到破坏规则的机体:古兰森排第一,麦塔斯就敢排第二
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玩过《第二次》的小伙伴对于“素早”这项数值多重要我就不细说了 , 几乎全程自带“必闪” , 真正可怕在于梅塔斯还自带修复功能 , 因此即使她独自面对敌方强力机体 , 只需原地站着等他攻击再反击 , 等到自己的回合再自行补血 , 如此循环就成了真正不会坠毁的日不落机体 。
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即便出了FC上的《第二次》 , 在往后《机战》系列补血机也饱受各位玩家青睐 , 因为在后来大部分《机战》中补血机都是可以通过回血获得经验值的 。 因这种升级渠道太过于方便实惠 , 导致了后来所有能换乘的《机战》作品里 , 这台梅塔斯都是刷经验的朝圣机 , 无数NT驾驶员一脚踹开可怜的花园丽 , 拿起小扳手快乐地走上维修工的道路 。
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No.1《超级机器人大战F完结篇》传说巨神伊迪安
典型的“崆峒派七伤拳”要伤人先自残 , 通过自残的方式将累积“伊迪安能量计” , 从而解锁《机战》历史上最为恐怖的9999攻击力、无限距离地图炮“伊迪安剑”和“伊迪安枪” , 尤其是“伊迪安枪”覆盖面积为扇形 , 因此等于说最低是当个关卡地图的1/4 。
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而伊迪安可怕之处在于这个前文明制造的机体在受到巨大威胁 , 能量计累积到极高的时候就会暴走!伊迪意志主动觉醒替代驾驶员取得最高驾驶权限 。 前面说过初号机的暴走已经很恐怖了 , 那也是单对单讲武德的对决 。 但伊迪安的暴走就是用覆盖地图1/4以上的地图炮 , 朝着伊迪意志所认为最高敌意的方向发射 , 何为最高敌意 , 就是敌我不分机体最密集的方向 , 因此伊迪安暴走后一炮打倒地图上敌我半数以上机体的情况也是可能的 。
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而更加更加恐怖的是在暴走状态下的伊迪安假如被击坠 , 伊迪意志就会判定为该个文明无法驯化 , 其真正的完全力量:上个生命纪元第六文明意志发动 , 将宇宙中所有的生命和文明全部归零 , 直接GAMEOVER……幸好“伊迪安能量计”是本蟹接触过最难积累和发动的系统 , 想要看伊迪意志觉醒已经非常不容易了 , 更何况第六文明意志的发动了 。
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No.ZERO《第二次超级机器人大战》古兰森