GameLook|CDPR公布首款AR游戏《巫师:怪物猎手》,昆特牌手游之后
自《PokemonGo》2016年7月上线以来 , 基于苹果ARKit以及谷歌Arcore下的推出的游戏越来越多 , 游戏业内掀起了一股AR风潮 , AR技术甚至被推至如同VR的高度 。
《PokemonGo》即便已经上线近四年仍然常青验证了品类的可行性 , 如今该作仍是海外多地畅销榜前列的产品 。 而根据SensorTower的数据统计 , 2019年《PokemonGo》的全球收入已达25亿美元 , 足以见得市场之大 。
在庞大的市场面前自然会有不少厂商入局 , 在2019年便出现过精品AR游戏井喷的现象 , 多款重磅产品公布 , 比如《哈利波特:巫师联盟》、《勇者斗恶龙WALK》、《黑衣人:全球入侵》等等 。 这些游戏不是大IP就是知名厂商出手 , 市场竞争激烈程度可见一斑 。 近日 , 知名开放世界RPG游戏《巫师》系列加入战局 , 衍生AR手游《巫师:怪物猎手》正式公布 。
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《巫师:怪物猎手》(《TheWitcher:MonsterSlayer》)由CDPR旗下的公司Spokko开发制作 , 根据公开资料显示Spokko是一家专注于手游的独立团队 , 曾经开发超过15款游戏 , 且该公司于2018年加入CDPR的大家庭 。 据了解 , 这款游戏将与《巫师》系列的世界观保持高度的一致 , 游戏中诸多设定的原型均来源于《巫师》中 , 同时这款游戏将会在今年上线与玩家见面 。
昆特牌后 , 巫师魅力再次扩散到移动市场
不得不说 , CDPR在昆特牌之后对于移动游戏产业的探索与布局更深入 , 由IP出发向各个品类进发 。 实际上 , 当初Spokko加入CDPR的时候 , 便有外媒推测这家公司大概率会开发《巫师之昆特牌》的移动版本 , 同时移动业务也将成为CDPR业务上另一个支柱 , 不过Spokko最后所打造的内容似乎让整个行业颇感意外 , 全新的品类与玩法显得诚意十足 。
在《巫师》系列的口碑与销量双收后 , CDPR在主机以及PC游戏之外的移动市场也曾拥有一定的探索 。 比如曾在2007年授权第三方工作室开发了《巫师》系列衍生产品《巫师:深红小径》以及动作游戏《TheWitcherBattleArena》等 , 但收效甚微 , 最后均已失败告终 。
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主机PC市场顺风顺水 , 但在移动市场CDPR似乎屡次受阻困难重重 , 直到《巫师3》大卖之后 , 一款内置其中的集换式卡牌游戏“昆特牌”异军突起受到了大量玩家的喜爱 , 由于其简单易上手的属性很快便被制作成单独的游戏《巫师之昆特牌》在各大平台上发售 。
《巫师之昆特牌》一经推出立马获得了苹果Today推荐并受到了全球玩家的喜爱 , 在国内同样掀起过一番热潮 , 上线首日登顶下载榜 , “来局昆特牌吧”成为了各大直播、社交平台的一句网络流行语 。
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虽然在《巫师之昆特牌》中CDPR展现出了其“不爱吃老本”的习性 , 游戏方方面面都像是一个全新的产品 , 但由于其在《巫师》IP之下 , 昆特牌的火热进一步让更多人感受到了《巫师》系列的魅力 , 再次提升用户基数以及IP的含金量 。
巫师世界观背书 , RPG玩法的AR游戏
虽然《巫师:怪猎杀手》的制作权全然交给了旗下的其他公司 , 但这款游戏在品质上仍展现出了强大的品质 , 同时在内容上高度还原《巫师》系列中的设定 , 甚至可以称得上是一款AR版的《巫师》 。
《巫师:怪猎杀手》的世界观与《巫师》系列相同 , 游戏发生在杰洛特时代之前 , 玩家周围的世界变成了“巫师”世界中的黑暗幻想世界 , 玩家需要扮演一位猎魔人与怪物厮杀成长 。
不同于《PokemonGo》中那样以收集为核心的玩法 , 《巫师:怪猎杀手》的核心玩法更来源于原作《巫师》系列 。 该作作为一款第一人称RPG游戏 , 游戏吸取了《巫师》中的核心设定与精髓 。 比如在宣传片中便已经展示出 , 玩家在感知到周围有怪物的时候手机会震动 , 这则来源于猎魔人在感知到危险时项链会震动的设定 。
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