快科技|《德军敢死队》明年面市,伪3D实时策略游戏

波兰工作室DestructiveCreations正在开发一款斜45度视角/伪3D实时策略游戏 , 年代背景与游戏要素与多年前的《盟军敢死队》相近 , 只不过:
·残酷的东线战场;
【快科技|《德军敢死队》明年面市,伪3D实时策略游戏】·主角是德国国防军 , 幡然醒悟后加入游击队;
·支持两名玩家联机合作;
·潜行暴露了?杀出一条血路;
·极端写实 , 极端残酷 , 少儿不宜;
开发单位之前为玩家带来多款作品 , 比如《Hatred》、《ISDefense》 , 以及18年发布的《AncestorsLegacy》 。 其中《Hatred》是一款少见的AO级(AdultsOnly)游戏 , 曾引发巨大争议 , 差点被G胖下架 。 开发单位辩解说 , 这是一款反政治正确游戏 , 天天鼓吹政治正确我们听烦了 。
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因此 , 当这群人 , 这间曾被视为“波兰之耻”的开发单位要做一款反映战争暴力的游戏 , 他们没有开玩笑 , 绝对有实力让人肠胃不适 。
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另外 , 一款开发了七年的独立游戏竟然请到了(最新一代)天行者、X教授 , 以及手握多项奥斯卡奖提名的威廉·达福 , 为这部游戏小品配音:
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这款独立游戏名为《十二分钟》(12Minutes) , 主导游戏开发的是前任育碧美指LuisAntonio 。
Antonio先后在Rockstar及育碧供职 , 对大公司追求利益忽视创意的开发路线不满 , 于是辞职单飞 , 曾帮助Jonathan开发《TheWitness》 , 最后终于有机会实现自2013年起就萦绕在脑际的创意 。
Antonio指出 , 很多游戏都有轮回 , 比如玩家在游戏中死了 , 接续进度重新开始 , 有时候还不止一次 。 而他只不过引导玩家思考轮回本身:“倘若重新来过 , 结局有何不同?”
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