英雄联盟|《生化奇兵:无限》游戏推荐:难以忘怀的,挚爱的伊丽莎白


绘画 , 雕刻 , 建筑, 音乐 , 诗歌 , 舞蹈是最基础的六大艺术 , 随后戏剧成为第七艺术 , 电影被称为第八艺术 , 而现在游戏被称为第九艺术 。 但其实大多数游戏玩家并不会将第九艺术这个跨时代名词和游戏结合起来 , 也许和前面八大艺术相比 , 游戏的入门成本太低了 , 技术发达让制作游戏的限制低到稍有基础的人就可以制作出一款简单的游戏 。 这明显和前面那些历史上伟大的转变所不符 , 游戏领域也确实有多如牛毛的4399小游戏和制作不精良的游戏 , 这些摧毁了人们对游戏高大上的认知 。 但凡事皆有两面性 , 既然有这些让玩家不想看第二眼的游戏的存在 , 那就一定有那种让玩家流连忘返的游戏存在 。
英雄联盟|《生化奇兵:无限》游戏推荐:难以忘怀的,挚爱的伊丽莎白
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巫师3这样就名列大作前茅
其实如果想要找一些能被自然而然想到第九艺术的游戏 , 那些画面唯美 , 气势雄浑的游戏往往最容易让玩家联想到 , 不是说类似只狼 , 黑魂 , 这样的动作游戏不好 , 而是艺术这个词往往给人的第一印象是安静 , 典雅 , 从容不迫又自然和谐 , 这些词汇好像和只狼这样的游戏搭不上边 。 因为玩家在体验游戏时精神往往高度集中 , 而不是左顾右盼 , 散散步 , 看看景 , 那样的话 , 也许不到五分钟 , 就被不知从哪里冒出的怪物打死了(笑) 。
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只狼敢走神 , 只能说是不想玩了
那么最符合第九艺术这样的游戏又是什么呢?个人认为应当是古墓丽影高塔上发送信号的劳拉 , 狂野又令人赞叹 。 应当是对马岛之魂境井家领地外那丛望不到边的黄色花海 , 静心又宁静 。 应当是最终幻想15中水城奥尔缇西的祥和 , 自然和科技的完美结合 。 应当是巫师3DLC血与酒中陶森特的鲍克兰 , 自由 , 沉醉又在阴暗处蕴含危险 。 应当是上古卷轴5天际中的上古恶龙奥杜因那一吼而风云色变 , 漫天火雨的天地灾难 。 应当是今天要聊到的生化奇兵:无限中的天空之城——哥伦比亚的唯美和血腥 。 而这也是今天要来聊到的游戏主题 。
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绝美的天空之城
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生化奇兵无限人物
1.噢 , 伊丽莎白
生化奇兵无限中让人记忆犹新的人物很少 , 除了主角布克 , 大反派康斯托克和叛军首领 , 就唯独是玩家最喜爱也是剧情最悲伤的女主角伊丽莎白了 , 或者叫安娜 。 伊丽莎白这个角色全程跟随主角经历腥风血雨 , 从一开始脱离牢笼的天真无邪 , 活泼开朗 , 到知道真相之后的痛苦愤慨 , 无奈悲痛 , 最后取回超能力 , 看到了无数时间线 , 知道了一切的起始和结束 , 变得深邃哀伤 , 木讷无助 。 这个角色并不单以漂亮的外表俘获玩家的心 , 更多的是这个角色的性格 。 按中二一点的说法 , 就是在一开始扮演的是玩家的初恋 , 充满活力气息 , 贴近生活 , 让人一看到她就想到了甜蜜和美好 。 中期好复仇女神 , 坚强隐忍 , 充满主见 , 就像动漫中的saber 。 而到了后期 , 又变成了全知的上帝圣女 , 令玩家感受到一种只可远观 , 充满敬畏的感觉 。 这样的人设不只贴合了游戏的进程 , 还完美的涵盖了近乎所有玩家的喜爱方向 , 也因此这样的伊丽莎白让人记忆犹新 。
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活泼的伊丽莎白
伊丽莎白之所以让众多玩家喜爱一方面是因为她人设的精准 , 另一方面是作为游戏全程都展现在玩家面前的女性角色 , 伊丽莎白的神情 , 动作 , 配音都刻画的很细致 , 以前曾经说过最后生还者中艾莉为什么让玩家都觉得栩栩如生 , 关键就在于这个角色不会呆板的诉说台词 , 不会只在固定的动画短片中摆出特定的动作 , 不会全程像个机器人一样不知变通 , 伊丽莎白显然符合这一点 , 在游戏过场动画中的神态自然不必多说 。 在知道自己的父亲一直在欺骗自己时 , 她会垂下头 , 以手扶胳膊 , 露出哀伤的表情 , 离开囚笼之后走在沙滩时 , 会兴致勃勃的与许多人一起跳舞 , 露出开心的神情 , 在为了救小男孩 , 第一次杀人时 , 会因为接受不了而逃避 , 并在逃跑途中 , 会因为受到打击过大慌不择路并撞翻路边的锅碗 , 这些都让伊丽莎白在玩家心中逐渐清晰起来 。