阴阳师|阴阳师千姬御魂推荐:极限输出,一锤砸出53万,还是群体伤害


阴阳师|阴阳师千姬御魂推荐:极限输出,一锤砸出53万,还是群体伤害
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阴阳师|阴阳师千姬御魂推荐:极限输出,一锤砸出53万,还是群体伤害
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在阴阳师中 , 千姬是非常强势的式神 。
总属性面板SSBSA , 有三个S 。 其中攻击平平无奇 , 属于S级攻击的下位圈 , S级攻击的及格线附近 。 生命还OK , 重要是这个速度面板非常优秀 , 初始速度足足有121 。
加上自身的技能机制能提供鬼火、自拉条、全队增伤、血量恢复以及对于敌方还有扣除鬼火、打乱输出节奏、深度冰冻控制的多样能力 。
具体分析
PVE:
千姬有出众的回火和增伤能力 , 非常适合在战斗时长较长的场景 。 每消耗7点鬼火就能回复3点鬼火 , 无上限;同时提升全体15%的伤害 , 上限5层(75%) 。
【阴阳师|阴阳师千姬御魂推荐:极限输出,一锤砸出53万,还是群体伤害】千姬可以开局将海原贝戟召唤出来 , 之后切普攻 , 作为回火和增伤工具人 。 同时 , 因为几乎都是普攻 , 非常契合涂佛 , 又能获得一个全体增伤 。
并且 , 在战斗时长足够的场合 , 可以和SP清姬一起上场 。 在潮声增伤满5层后 , SP清姬召唤出蛇灵 , 顶替召唤物位置的海原贝戟 。
PVP:
优点:
千姬二技能的鬼火压制效果(可配合木魅) , 以及附带的深度冰冻 , 能极大程度的克制回合外体现价值的式神 。 比如白藏主的梦山狐影 , 数珠的驱散 , SP金鱼姬和樱花妖的治疗 。 开局免控能保证只要不死 , 就能召唤出海原贝戟 。 敌方行动后千姬的自拉条效果 , 使她非常容易超车脱控 。
海原贝戟作为召唤物 , 提供的回火和恢复能力 , 可以为队伍提供不错的续航能力 。 同时 , 在海原贝戟从召唤物变成武器时 , 超高系数的群攻伤害 , 很有机会在僵持局中完成破局 。
缺点:
千姬自身生存能力不强 , 容易被直接击杀 。 恢复效果仅有受到伤害的30% , 只能是锦上添花 。 自身没有一锤定音的技能效果 , 无法快速体现价值 , 需要一定回合数来铺垫 。
御魂选择
招财/火灵
遇事不决选这两个 , 这没什么好说的 , 你带了这两个永远不会亏 , 因为任何时候都用得上 , 关键千姬还这么吃速度 , 你带招财基本上是血赚的 , 甚至来拿打火机类式神都不用考虑了 , 千姬+锤子全程搞定 。
轮入道
可以考虑不过不是很推荐 , 如果你觉得自己运气爆棚那可以考虑 , 核心特色就是利用轮入道的再行动第一回合扔下锤子直接放二技能点控对手 , 让对手直接断火打乱整体输出节奏 , 不过轮入道的实际概率相当于是八成没有 , 所以脸不好真的不要尝试这个玩意 。
木魅/返魂香
经典的碰瓷类型的御魂选择 , 木魅是既然要灭火 , 那就追求刺激坚持到底 , 返魂香就是纯碰瓷用了 , 地藏差不多也是如此 , 看个人选择吧 。 当然蚌精也不是不可以 。
狂骨
你想走纯输出建议用狂骨 , 针女也可以不过狂骨优先级更高 , 没削弱三技能的输出技能时狂骨是给那些打算打输出的玩家的最佳选择 , 削弱后虽然不是但也不差 , 主要考虑叠这个伤害的时间太漫长 , 你考虑打持久战的话 , 也可以考虑走破势的输出型定位 。
总结:
千姬的回火和增伤能力 , 注定会在PVE活动中扮演重要角色 。 压制敌方鬼火 , 附带不可驱散控制 , 有一定续航和后期破局能力 。
同时 , 在海原贝戟从召唤物变成武器时 , 超高系数的群攻伤害 , 很有机会在僵持局中完成破局 。 但自身生存能力不强 , 容易被直接击杀 , 在斗技持久局中 , 也有不错的发挥机会 。