游戏葡萄|Unity赴纽交所IPO:2019年营收5.41亿美元,净亏损超过1.6亿美元
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近日 , 游戏引擎开发商 Unity Technologies 提交了 IPO 申请 , 计划于纽交所上市 。
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【游戏葡萄|Unity赴纽交所IPO:2019年营收5.41亿美元,净亏损超过1.6亿美元】在递交招股说明书的同时 , Unity 首次对外公开了公司的财务状况 。
根据招数说明书披露的数据 , Unity 在 2019 年营收 5.41 亿美元 , 同比增长 42%;净亏损则由 2018 年的 1.31 亿美元扩大至 1.63 亿美元 。
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截至2019年和2020年6月30日止六个月 , Unity 的收入从 2.52 亿美元增长至 3.51 亿美元 , 涨幅为 39% 。 在2020年上半年 , Unity净亏损为 5410万美元 , 同比有所收缩 。
在招股说明书中 , Unity 也展示了其平台的开发者生态数据 。
截至到今年上半年 , Unity 在全球 190 多个国家和地区拥有约 150 万名月活跃开发者;而用该引擎制作的游戏和其他应用 , 每月在15亿台设备上获得 30 亿次下载 。
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根据 Unity 的预估:2019 年 , 在苹果 App Store 和 Google Play 上的 Top 1000 手游中 , 53%的产品是由 Unity 开发而来的 。
此外 , 移动、PC和主机平台上的游戏 , 合计超过50%的游戏是用 Unity 制作的 。
据 Unity 此前披露的数据 , Unity 在中国约有 300 万开发者 。 从去年起至今年上半年 , 中国市场 76% 新发行手游均是通过 Unity 引擎开发的 。 其中包括《帕斯卡契约》《龙之谷2》《剑网3:指尖江湖》以及《新神魔大陆》等 。
Unity 在此次 IPO 中 , 并未给出计划的募资金额 。 而在去年7月 , Unity 宣布完成了一轮 5.25 亿美元的融资 。 经过该轮融资后 , Unity 在当时的估值提升至 60 亿美元 。
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