王者荣耀|【体验服】新英雄夏洛特技能机制介绍 英雄定位和技能细节


纯粹良心 , 铸就精品 。 大家好 , 我是牡狈 。
新英雄夏洛特于8月23日正式上线正式服 , 其作为王者荣耀与SNK的联名系列英雄 , 今天就跟随牡狈看看新英雄的技能机制和英雄细节 。 【体验服版本 , 不代表最终上线数值及设计】
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【王者荣耀|【体验服】新英雄夏洛特技能机制介绍 英雄定位和技能细节】
一、技能分析被动技能:七星光芒剑
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解读:被动技能核心关键词:追加技、印记 。追加技 , 类似于曜的强化技能 , 但触发比曜简单 , 只需要上一个技能命中敌人即可触发 。 夏洛特技能分为起手技和追加技 , 追加技与起手技(上一次使用的技能)不能相同 , 否则没有追加效果 。 被动追加技[七星光芒剑]不属于普通攻击 , 无法暴击 , 无法享受末世、闪电匕首等装备被动 , 其伤害只受自身物理加成 , 追击效果可以很好地克制一部分位移灵活的英雄 , 追击的运动途中存在霸体效果 , 造成伤害时有免伤效果(命中敌人会有明显的振屏效果) 。印记 , 即每次技能命中后自己强化的信号 。 印记最高是印记3 , 达到最高印记后 , 所有的技能释放只能不断刷新印记3 , 直到被动追加技[七星光芒剑]的释放或随时间消失为止 。 被动追加技[七星光芒剑]的释放并不会清空追加印记 , 而是将印记3降低成印记1 。 印记存在期间所有普通攻击伤害会提高 。
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分析:夏洛特技能释放中所有技能需要和上一次不同 , 否则无法享受强化 。 技能中穿插普攻可以让伤害最大化 , 并且可以很好地适配冰痕之握 。 由于被动受到物理加成较低 , 且有自身高额免伤的存在 , 夏洛特作为战士更倾向于做半肉提高生存能力 。
一技能:迅光三角剑非强化(起手技):
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强化(追加技):
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解读:根据测试 , 一技能受到的物理加成为100% , 所以夏洛特一定程度上可以适配大部分输出装 。 虽然一技能在作为起手技有很明显的前后摇(类似虞姬一技能) , 但这种情况在一技能作为追加技时是不存在的 。 一技能命中提供的高额移速 , 可以让夏洛特快速接近目标或逃离战场 。 技能CD不随等级增长而减少(图中数据有误) 。 追加技的追加效果:回复 。
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分析:一技能有高额的物理加成 , 有着不错的爆发 , 是夏洛特的主要输出技能 。 通常作为团战的起手技能 , 但作为追加技也有很不错的回复和爆发 。
二技能:前进喷泉非强化(起手技):
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强化(追加技):
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解读:根据测试 , 二技能受到的物理加成为15% , 二技能只是进场技能或是逃生技能 , 并没有可观的伤害 , 也没有可观的控制 。 追加技的追加效果:冷却缩减 。