桃夭之华|却难以晋升T1阵营,原因出在哪里呢?,蒙恬拥有华丽的技能机制
蒙恬这位英雄是王者峡谷中为数不多的拥有双形态的英雄 , 号称攻防一体大将 , 但是在上线如此长时间以来 , 蒙恬除了偶尔的可以惊艳一两次 , 大部分的对局 , 蒙恬并不是玩家的第一选择 , 而且在官方的英雄排位中 , 定义在了T3阵营 , 拥有峡谷独一无二的技能机制 , 却无法让攻防一体彻底的激发出来 , 其根本原因到底在哪里?
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我们首先来看蒙恬的技能机制
蒙恬形态的切换主要是依靠二技能 , 举起盾牌或者放下盾牌 , 蒙恬可以从攻击到防守完成完美转换 , 而且三技能的召唤士兵 , 也会随着蒙恬的形态而改变攻防阵型 , 从攻击与防守双形态来看 , 蒙恬这个技能机制确实出色 , 即可以举盾依靠士兵承担大量伤害 , 又可以放盾承担攻击任务 。
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从表面现象来看 , 蒙恬确实是如此 , 攻击与防守兼具 , 这让蒙恬这位战士拥有其他战士不具备的防守能力 , 又可以拥有其他坦克不具备的攻击能力 。
但是我们再仔细分析蒙恬的其他技能 。
一般来说偏向于攻击的战士 , 比较灵活 , 因为只有机动性高 , 才能更好地把伤害完美的实际化 , 而偏向于防守的坦克 , 机动性稍微差 , 但是开团能力强 , 可以为队伍提供先手优势 。
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而蒙恬呢?
蒙恬的举盾状态是防守 , 放盾状态是攻击
但是蒙恬的主要攻击方式 , 来自于举盾状态下的突刺 , 而我们都知道 , 举盾状态的蒙恬机动性很差 , 攻击范围只能是盾牌前方 , 而如果要转变攻击方向 , 必须依靠一技能改变 , 尤其是面对灵活型的英雄 , 蒙恬不仅只能戳空气 , 而且还要承受被敌方背后攻击的烦恼 , 因为蒙恬受到背后攻击 , 盾牌是无法免伤的 。
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而蒙恬的开团能力 , 来自于放盾状态下的冲锋击退 , 而放盾状态的蒙恬偏向于战士 , 并没有防守能力 , 身材单薄的蒙恬却要像坦克一样冲锋开团 , 真的有点以己之短 , 击敌所长的意思 , 面对对方的“狂轰乱炸” , 放盾状态的蒙恬好像真的有点吃不消 。
所以蒙恬虽然拥有出色的攻击与开团能力 , 并且还可以同时无缝切换攻击与防守状态 , 关键时刻还有士兵助战 , 但是蒙恬的双形态下的攻击与防守好像反转了 。
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举盾防守状态下 , 机动性差 , 却要像战士一样担任攻击任务 。
而放盾攻击状态下 , 免伤性差 , 却要像坦克一样担任开团任务 。
试想一下 , 这种以己之短 , 击其所长的战斗方式 , 真的是正确的吗?
我不否认拥有攻防一体的蒙恬技能机制的出色 , 但是在攻击与防守的细节处理上 , 却并没有契合蒙恬攻防一体的特征 , 反而与蒙恬攻防一体的特点背道而驰了 , 攻不成攻 , 守不成守 , 蒙恬既缺失了战士的机动性 , 又缺失了坦克的防御性 。
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虽然看似蒙恬技能组合无比华丽 , 但是却无法把这种华丽用在实战中 , 这就成了蒙恬无法登上T1阵营最大的软肋 。
蒙恬还有一个弱点 , 就是克制蒙恬的天敌太多
虽然蒙恬如今在某些对局中打出的效果依然华丽 , 但是却只能在选择中当作奇兵 , 因为蒙恬的攻防一体虽然出色 , 但是漏洞依然很大 , 举盾状态背后无法免伤与士兵助战是一把双刃剑 , 面对某些特定英雄 , 蒙恬不仅会备受克制 , 而是还有可能成为其他英雄刷新技能或者补充状态的跳板 。
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