指尖上的王者|除马可波罗,这四个射手重回野区,王者荣耀:新打野刀属性详解
大家好我是指尖 , 体验服的超大号更新实在信息量太大 , 指尖尽我所能来跟大家分享一些我的想法 , 除了未来版本中大批量的装备更新外 , 最重要的是一个体系的回归 , 没错 , 自由人回来了 。
打野刀的调整
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新版本打野刀 , 属性全部革新 , 没有经济加成 , 也没有伤害加成 , 每次普攻可对野怪造成100真实伤害 , 英雄每提升一级增加35点 , 两秒钟的持续时间 , 共造成四段伤害 , 效果跟红buff的属性基本一致 , 只是伤害的高低问题 , 满级攻击野怪 , 590真伤一跳 , 打野控龙速度都会非常快 。
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【指尖上的王者|除马可波罗,这四个射手重回野区,王者荣耀:新打野刀属性详解】而二级的打野刀 , 增加了8%的移速 , 同时增加了几个被动效果 。
灼烧:对英雄造成伤害可附带真伤 , 包括初级的也是 , 造成的灼伤效果所有伤害都可触发 , 但不包括持续技能 , 如扁鹊的毒伤 。
这个灼伤的伤害不会因等级提升而提升 , 就是40点固定伤害 , 1秒内触发两次 。
赏金:击杀和助攻都会获得赏金 , 100金后获得收益 , 这个效果并不是只有在打架时才有 , 每三秒也会自然增加1金 , 且升三级打野刀也不会消失哦 。
游击:附近有队友 , 兵线的收益只能获得一半 , 且不干扰队友的收益 。
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三级打野刀 , 增加了1000生命值(体验服实际只有800)和10%移速 , 这就是它的全部属性 , 这个打野刀是没有打野层数的 。
灼烧:伤害提升至100 。
共赢:平分队友经济 。
为什么说自由人会回归?
我们想想为什么自由人之前会因此退出野区呢?野怪的血量提升 , 打野刀无法增幅射手的伤害 , 野怪分成了多个野怪 , 那么射手在清理野区的时候速度会因此降低 。
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而新版本打野刀则可以规避一些这样的问题 , 伤害附带的真伤能让他们更快的清野 , 前期相较速度快的野核可能会差一点 , 但射手在野区的优势是比边路更大的 。
升级2级之后的打野刀 , 惩击从减速目标变成了为自己加速 , 这是很有效的保命手段 , 因为对英雄的伤害并不是太高 , 所以完全可以在团战时留着保命 , 这样在受到突进时 , 可以惩击目标或者任意可攻击的目标 , 加速后逃离 , 且cd只有30秒 。
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所谓的自由人 , 到底有什么优势呢?
自由人体系这个称谓是在kpl中流出来的 , 有那么两个版本 , 射手的集体强度太差 , 边路射手基本是让队友崩溃的状态 , 那时候基本边路都是战士坦克互搏 , 而仅有几个能登场的射手也都是在野区出没的 。
射手能更快的进行发育:射手打野 , 能在野区和线上来回转换 , 这样迅速刷野后来到线上蹭线 , 可更快的让射手进行发育 , 那么就没有了线上的羸弱期 。
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不容易被针对:发育路上基本是射手和射手间的对决 , 偶尔会见到连体婴 , 而打野几乎都是以抓射手为主的 , 那么一旦辅助不给视野 , 自己想要清兵可能就会因此葬送人头 , 而野区则不然 , 队友意识好 , 基本都是全力守野区的 , 因为谁都知道 , 野区炸 , 打野废 , 那么可能就会一直没有节奏 , 打野是打破平衡的关键点 , 因此野区是要举全队之力去守的 。
不输刺客的节奏 , 以及更强的推塔手段:射手一旦被解放出去 , 那么可以去自己带动节奏 , 抓人推塔的速度甚至比刺客更强 , 这样推塔滚经济 , 发育速度也会迎来质变 , 如果队伍中随身带一个太乙真人 , 那真就养猪新体系了 。
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