陈宫|fgo:术阶陈宫养成思路详解 用最少的资源打造未来顶级光炮


陈宫|fgo:术阶陈宫养成思路详解 用最少的资源打造未来顶级光炮
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陈宫|fgo:术阶陈宫养成思路详解 用最少的资源打造未来顶级光炮
fgo对于这次在友情池中实装的众多低星从者 , 稍微了解一点的都知道强度最BUG的莫过于是陈宫也就是公台兄了 , 不过因为这位从者本身是低星从者 , 而且看起来更像是拐子 , 所以不少玩家在具体的养成上也陷入了纠结 , 针对不同的玩家的BOX还有十几情况 , 这里带来详细的养成思路 , 力求用最少的资源打造未来顶级光炮 。
纹章
一般不考虑给其打纹章 , 毕竟成功是靠宝具和卖拐子吃饭的 , 宝具伤害已经足够了 , 质量卡基本上不会用 , 除非你打高难本 , 那还真有一定的必要 , 个人推荐梅林的花之魔术师 , 平砍回复10NP的效果 , 避免出现卖了拐子还没足够NP放宝具的问题(一般来说不会)不过严格意义上来说这个纹章给其他的从者可能帮助更大 , 建议还是能不给就不给 。
芙芙和兽之足迹
芙芙先无脑全都喂满了三星 , 四星金芙芙给不给这个问题 , 个人建议给攻击为主 , 有很大的必要性 , 但具体怎么给要折合你后续给不给圣杯的问题 , 如果你不想喂到100级 , 那很有必要喂金芙芙(个人还是建议金芙芙优先给厨力从者)兽之足迹没必要 , 和纹章理由相同 , 公台兄很少用到指令卡 。
技能养成
1技能没必要点 , 点满了只提供暴击率下降的数值 , 1级10% , 点满了也就是30% , 说实话没啥必要性 , 这20%有时候真的不能产生质变 , 归根结底还是看脸 。
2技能是也不推荐 , 提供的是防御Buff和伤害减免 , 给的10NP充能是固定的数值 , 所以没必要点满 , 某种意义上你点满了反而会妨碍送人下场的效率 。
3技能建议点满 , 陈宫拐人的核心技能 , 带芭娜娜伤害捅破天花板的根本 , 辅助红卡狂阶能力超一流 , 这个而一定要点满 , 你陈宫不当拐子当打手有绝对必要性 , 保证公台兄就业面 。
等级养成
这个是最复杂的 , 也是玩家最纠结的地方 , 毕竟陈宫是二星从者 , 到底砸到多少级够用 , 百级养成成本太高了 , 而且大部分玩家都有厨力向从者 , 所以感觉没必要砸到百级 , 所以先看个人爱好 , 你喜欢砸到百级随意 。
【陈宫|fgo:术阶陈宫养成思路详解 用最少的资源打造未来顶级光炮】如果你是佛系玩家 , 没拐子也没多少打手 , 那无需养成 , 你拐子都不全怎么用陈宫玩体系回转 。 如果你拐子齐全 , 但是打手很少 , 那一定要全资源砸进去 , 保底90级 , 砸到100级看个人需求 , 攻击成长差不多也就是800左右 , 这点数值金芙芙能弥补 。 如果你打手齐全那看个人喜好 , 养不养成其实无所谓 。 喜欢玩就养 , 不喜欢玩弄到满级即可 。