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直接受益英雄
(一)隐身类英雄
因为隐身英雄在隐身期间 , 龙王不会对其造成伤害 。 所以隐身类的英雄是这次龙王改动的直接受益者 。 直接受益者有兰陵王、鬼谷子、百里守约、阿轲 。 另外还有云中君 , 虽然他没有隐身技能 , 但是因为技能机制的存在 , 会让其很难上天 , 作战能力大幅削弱 。
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间接受益英雄
(一)高机动型英雄
龙王刷新地点不固定 , 在二十分钟前双方都不知道龙王会从哪边刷出来 , 所以往往只能选择分别两边分别布置视野 。 而有着多段位移或者机动性高的英雄则无需担心 , 龙王一刷新出来可以立马赶来支援队友 , 在此期间可以选择带线牵制 , 就算龙王争夺输了兵线带过去对面也没有办法一波 。 间接受益的代表英雄有韩信、李白、玄策等英雄 。
(二)高回复英雄
现在龙王重伤效果只会作用于对其造成伤害的英雄 , 而不是被其造成伤害的英雄 , 对于一些高回复的英雄来说 , 可以在打龙王时不必躲得远远的 , 在反打的时候也有更多的时间来反应 。 间接代表英雄有白起、猪八戒、蔡文姬等 。
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小结
以上就是直接受益或者间接受益于龙王改版的英雄 , 在正式上线正式服后可能还会有更多的受益者 。 目前来看最直接的受益者还是隐身类英雄和云中君 , 其次在就是回复能力强的坦克或者辅助 。
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三、龙王的调整 , 为玩家带来了哪些战术变动?
龙王机制的调整 , 那么之前版本的战术肯定也需要迭代 , 那么对于此版本我们的战术应该怎么变动呢?
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开龙的选择
在正式服当中 , 特别是在对局均势的时候 , 先开龙的一方往往要承担更多的风险 , 特别是在敌方逼近时 , 到底是继续打龙王还是放弃龙王转而和敌方开启团战 , 往往是个很纠结的选择 , 很多时候沟通没有达成一致 , 导致有的继续打龙 , 有的则是和敌方开启团战 , 而己方队友有着龙王的重伤效果 , 在团战中自带负面效果 , 团战也很难打赢 。
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而现在龙王的重伤效果机制改后 , 只需要停止对龙王造成伤害 , 一秒就可以摆脱重伤效果 , 对于开龙的一方来说则可以不必死守着龙王 , 可以放心和敌方开启团战 。
抢龙的选择
抢龙一方总体来说是占有优势的 , 敌人在打龙的时候必不可少的要交技能 , 同时龙王也会对敌人造成伤害 。 但是因为龙王脱战后的快速回血 , 敌人撤退后己方在接手龙王的时候就成了被动的一方 , 所以往往抢龙一方的目的不是抢龙 , 而且趁敌人开启时发起团战 。
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而现在削弱了龙王的回血后 , 抢龙一方在战术上也有了更多的选择 , 可以选择和敌人开启团战 , 也可以选择继续接手龙王 。
视野的争夺
正式服龙王固定刷新在主宰处 , 这会导致蓝方会比红方更有优势 , 因为蓝方的视野精灵能够提供更多的视野 。 另外一点则是优势方会比劣势方以更小的代价拿到龙王 , 因为优势方可以提前占据龙王的视野 。
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体验服的龙王刷新地点更有随机性 , 对于双方来说更加公平 , 对于视野的布置则更加尤为重要 。
小结
对于玩家来说 , 龙王的改动也意味着以往的打龙战术需要重新变动 。 开龙的一方不再像以前那样被动 , 现在在被抢龙时可以选择反打 , 不必担心被敌方和龙王包夹 。 对于抢龙的队伍来说 , 将敌人赶尽杀绝不是唯一选择 , 先接手龙王才是重中之重 。 龙王随机刷新也意味着双方对于河道视野的争夺要更加激烈 , 哪边占据更多的视野哪边就能取得先机 。
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四、实战解读面对龙王调整 , 我们应该如何应对
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