奇形怪状研究所|干员使用指南和数据分析,明日方舟:最速详评!五星广域狙安哲拉
五星狙击干员安哲拉 , 她的原型是“针乌贼” 。 今天我们抛开厨力不看 , 根据各种数据、以及实战的表现 , 来详细测评一下她的强度 。 这一篇往后的干员详评 , 都会在最后部分额外加入“潜能提升收益”版块 , 希望能对大家有所帮助 。
安哲拉:五星广域狙击
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面板数据:五星支援型广域狙击干员 , 安哲拉 。 她是目前游戏中出现的第三位这一子职业的干员 , 特性是:“优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位 。 ”因此在面板数据的对比上 , 我们选择了另外两名相同定位的干员作为参照对象 , 包括:守林人、安比尔(不考虑天赋 , 安比尔计算满潜 , 其他干员均按精二满级无潜能计算) 。
【奇形怪状研究所|干员使用指南和数据分析,明日方舟:最速详评!五星广域狙安哲拉】
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面板数据对比结果是:安哲拉的生命上限略高 , 综合面板与守林人面板几乎一致 。 她的面板也有着“广域狙”这一类干员的共性:优点在于攻击力高、攻击范围极广 , 缺点在于攻击间隔长达2.7秒 , 部署费用也略高 。 在这种特点的面板以及特性的配合下 , 她们并不擅长像快速狙击干员一样去处理无人机和清杂 , 但是却拥有着很高的普攻破甲伤害 , 能够精准进行索敌输出 。
天赋:深海直觉
“深海直觉:编入队伍时 , 所有【深海猎人】干员攻击速度+12/+14 。 ”
安哲拉虽然属于罗德岛阵营 , 但她是能够吃到天赋带来的攻速加成的 。 这是一个阵营加成类的技能 , 目前在游戏中能加成作用于三个干员:斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉自己 。 尤其是在与斯卡蒂进行配合时 , 能够形成互拐:共同增加攻速与攻击力 。 而攻击速度的提升 , 正是高攻击、高攻击间隔的剑圣与群卫最迫切需要的属性 。 下图是在安哲拉精二与满潜不同攻速加成下 , 两位干员的输出提升 , 给大家一个参考:
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可以发现:幽灵鲨与斯卡蒂都非常吃攻速加成 , 其中收益最高的是跃浪击 。 之前在常驻卡池测评(传送门)中曾经提到过 , 斯卡蒂吃攻速加成最具收益的阈值大概是在15左右 。 没想到还真达到了 , 但是代价是需要安哲拉五潜能(这也在你的计算之中吗?角角!) 。 不过对于幽灵鲨而言 , 因为自身攻击间隔很高 , 增加两点攻击速度并未能让她多攻击一次 , 所以配合精二的安哲拉就足够 。
安哲拉的这个天赋代表着未来的无限潜能:【深海猎人】阵营的干员之间能够相互加成 , 并且是“编入队伍”即可生效 。 这意味着将来只要携带上足够的阵营干员 , 属性就会得到极大增幅 , 只要上场就是面板怪物 。 这是斯卡蒂与幽灵鲨的潜力 , 也是属于深海猎人这一阵营的强大可塑性 。
阻滞射击战术:单体输出与控制
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“阻滞射击战术:攻击力+190% , 但普通攻击不再以生命值低于50%的敌人为目标 , 被击中的目标在4秒内移动速度-30% 。 ”
一、技能机制:安哲拉的二技能“阻滞射击战术” , 会改变自身的索敌逻辑 , 兼顾输出与控制于一身 。 这个技能的核心需要分成两点去解析:输出、减速控制 。 在启动技能后 , 安哲拉会进入抬枪瞄准的狙击模式 , 她的周身会出现大量“墨汁” 。
二、输出能力:我们先来看一下安哲拉的输出能力 , 因为技能都是持续输出而不是单次爆发 , 所以选取的对比参照对象是:守林人的“环境伪装”、安比尔的“雷达定位” 。 在敌人的设置上 , 考虑到广域狙会选择防御力最低的敌人这一特殊索敌机制 , 因此我们选择了低物防的敌人进行计算:整合运动卫兵(防御力200 , 法术抗性70 , 数量为1) 。
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