聚玩社官方|新游戏+模式、多款新武器,《漫威钢铁侠VR》更新介绍

开发商Camouflaj日前推送了《漫威钢铁侠VR》1.06更新 , 本次更新为游戏追加了新游戏+模式和“终极”难易度模式 , 为方便玩家了解具体更新内容 , 官方在博客发布了具体的更新公告 , 一起来具体了解一下吧 。
聚玩社官方|新游戏+模式、多款新武器,《漫威钢铁侠VR》更新介绍
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官方博客原文:
哈啰大家好 , 我是BlaineHigdon , 我在Camouflaj是一个游戏流程设计师 。 钢铁人是一个备受推崇的智慧财产 , 我很荣幸能成为开发这款游戏中的一员 , 并且还能应用上PlayStationVR的沉浸式力量 。
我知道自从《漫威钢铁人VR》在七月初推出后 , 你们已经玩得乐不可支了 , 但我们还有几招没告诉你们呢!我们即将在8月21日发布免费修补程序*1.06更新 , 今天我要向你们展示部分内容和生活质量功能
新游戏模式
我们新增了两项新的游戏模式 , 专门设计给那些渴望更多体验的玩家 。
询问度极高的新游戏+将可让你重新体验剧情 , 但却无须放弃你的研究点数和脉冲装甲的解锁项目 。 新游戏+模式仅能在你完成游戏后才能选择 。 而你若是一个早已精熟「高难挑战」难易度的重度玩家 , 你绝对要试试全新修补程序中的新「终极」难易度模式 , 看看你到底有多强!
新武器
当然 , 若是想要重玩剧情或挑战新的难易度模式 , 何不试用一下能在盔甲工作站解锁的新武器呢?
连续光束冲击波
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维持数秒的光束攻击 , 可在威力持续时造成连续伤害 。
电磁充能炮
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可发射充能攻击 , 打穿那些惹人厌头骨、怨魃和灵鬼无人机的硬光护盾 。
微型机潮
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一具「发射后不理」的高智慧反群聚武器 , 对于解决大批群聚敌人时极为有用 。
重力炸弹
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制造出可在单一位置困住多名敌人的奇异点 , 并可等着用ScatterShot或反装甲导弹给予受困敌人致命一击 。
新的自定义盔甲装饰和挑战
我们角色设计师ChrisFoster设计出了另外八套超厉害的自定义盔甲装饰 , 将会新增至车库中的盔甲工作站 , 同时也会加入新的挑战 , 玩家必须完成它们才能解锁新装饰 。 如果你错过了我们发布周末的促销 , 钢铁爱国者便是八套自定义盔甲装饰的其中之一 。
新的生活质量功能
【聚玩社官方|新游戏+模式、多款新武器,《漫威钢铁侠VR》更新介绍】除了上述提到的新内容 , 我们非常努力地在提升使用者体验 。
已改良加载时间
我们减少了地图上各处的加载时间 , 包含加载上海任务的等待时间即减少了20-30秒 。 这是我们工程师团队在此方面努力不懈的成果 , 给他们一个大大的鼓励吧 。
无须在重玩时加载便可直接跳过动画
无论是新游戏+或其他模式中 , 若玩家已至少完成过任务一次 , 则现在可于重玩任务时 , 不必先加载内容便选择跳过即将到来的动画 。
跳过支线任务
根据各位的众多回馈 , 我们将两项剧情任务设定为可跳过 , 玩家仅需选择跳过即可 。 你可使用地球仪的「跳过任务」按钮来跳过这些任务继续前进 , 这么做会让它们的状态变更为「已完成」 , 但若是想要那些奖杯就必须返回完成任务 。
记住 , 你仍旧能下载并开启免费试玩版来解锁专属的熔岩盔甲装饰* , 你也可购买数位豪华版来取得额外四件自定义盔甲装饰 。
当我们在准备这次的更新发布时 , 我又想起了团队过去在发布前几天、前几周的那种兴奋感 。 经过数年的开发后 , 按下众人皆知的「发布」按钮真是既令人胆战心惊 , 同时又非常有成就感 。