【游戏迷】英雄无敌3十种奇葩玩法:会七种以上,你就是资深英雄无敌玩家。( 二 )


所以 , 对于这个英雄急速战法的二次提升 , 就是让我方的副英雄 , 带着对应地形的兵种移动 , 这样就能把副英雄的价值发挥到最大 。
3游击战法:难度3星 , 实用性3星
有了前面的极速移动打法 , 那么接下来自然就会伴生出一套特殊的游击战法体系 。
这种战法的基础思路适合打电脑 , 换句话说 , 就是让我方派出尽量多的新英雄 , 每个英雄带领1个或几个速度最快的单兵种 , 然后利用这些英雄的高移动速度 , 迅速四面扩张 , 前期搜刮各种零星资源以提升我方成长速度 , 而后期则是用来吸引电脑主力英雄的注意力 , 给到我方更多的发展与集结兵力的时间 。
要知道电脑AI有一个问题 , 那就是如果判定自己周围发现敌方英雄 , 那么就会触发逻辑判断:
碰到强于自己的则一定会跑或者躲到城里
但是碰到弱于自己的 , 大概率会冲过来 , 也有小概率会做一些莫名的操作
利用这个特性 , 我们要做的事情 , 就是让我方的这批高速游戏英雄 , 反复拉扯对方的主力英雄 。
如果拉扯得好 , 那么要不就是我方可以趁虚而入 , 偷掉敌方的城堡 , 要不就是把敌方主力英雄困在我方高速英雄周围无所事事 。
哪怕被对方英雄不小心追上了 , 那么我方不过损失一点兵力 , 还有大概率可以通过兵种本身的高速投降 , 以金钱换取时间与空间 。
怎么算 , 这都是一笔不亏的买卖 。
4hit&run战法:难度3星 , 实用性4星
另外一种高速英雄的配套奇葩打法 。 那就是在战场上的hit&run打法 。
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这个打法的要求 , 其实比前面的地图上游击拉扯要更高一些 , 我方必备条件如下:
1英雄一定要有最高速且多少抗揍的兵种(例如凤凰或者大天使 , 金龙)
2英雄本身一定要有较高的魔法属性(力量过20甚至以上)
3英雄学会一些比较强力的魔法(爆裂、连锁闪电、最差也要有闪电)
具备了以上几个条件后 , 我方就可以在实际战场上使用hit&run了 。
战法逻辑也很简单 , 那就是进入战斗——我方英雄行动——释放强力伤害魔法——轮到我方部队行动——投降或者逃跑 。
一般来讲 , 如果我方兵力很少的情况下 , 投降只需要花费几百到几千金币 。 而我方一个强力魔法 , 基本上可以干掉对方几十个低级兵和几个高级兵 , 两者相比我方自然是花费比较少的 。 当然更重要的 , 则是通过这种方式 , 我方可以反复不断消耗敌方主力的兵力 。
以至于最终敌方哪怕有钱 , 也没有更多的兵源可以增加兵力 。
这种打带跑战术 , 实际上玩得好的话 , 甚至可以将原本强大的电脑大军拖上数周 , 在我方英雄反复逃杀十几次后 , 将对方拖疲拖散 , 甚至拖到死伤过半也是常见 。
5末日战法:难度2星 , 实用性3星
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在hit&run的打法基础之上 , 更有针对性的一个打法 , 就是末日黑龙或者末日凤凰流派战法 。
这个战法的要求比hit&run更高 , 在前者的基础上 , 要求玩家必须部队里有全魔抗且高速度的单位 , 而玩家英雄 , 则必须是会末日魔法 。
因为末日魔法的威力很大并且是全体杀伤 , 而我方队伍中如果有凤凰或者黑龙 , 则可以确保这两个单位不会被末日误伤 , 并且因为他们的速度很快 。 也可以让我方继续用更高层级hit&run的打法 。
这个战法的要求很高 , 但是从2代开始就已经被玩家发掘出这套体系了 。 而2代的末日黑龙组合 , 到了3代则有更适合的末日凤凰流 。
元素族的高力量英雄 , 带上一只凤凰 , 见面一个末日下来然后立刻逃跑或投降 。
这种酸爽的滋味 , 别说打电脑 , 打玩家也是赤裸裸的阳谋 , 无计可破 。
6养猪&养骷髅流战法:难度3星 , 实用性3星
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能用这种战法的只有两个种族:亡灵族和地狱族
前者的难度更低一些 , 因为只要是亡灵族英雄 , 都会招魂术 , 都可以在战斗胜利后 , 将一部分被杀死的单位转化为骷髅 。
所以只要你玩亡灵 , 能够与人或者与电脑周旋6个月 , 那么凑出一支几万甚至十几万的骷髅大军 , 都是比较容易做到的事情 。
相反 , 后者的养猪流 , 技术含量则更高一些 。
因为地狱族的邪神王有一项特殊能力 , 能够在战场上将我方死亡的单位转化复活为长角恶鬼 , 并且永久存活 。 所以就有玩家根据这个能力 , 开发出了养猪流 。