元神|那个曾引起全网玩家讨论的《原神》,终于确定公测日期了
当下网络中的多数游戏玩家 , 应该都曾听过《原神》这款游戏的名字 , 在一年前引起不少玩家的讨论后 , 《原神》先后开启了三次玩家测试 , 让众多玩家对这款游戏有了直观的认知与了解 , 逐渐在网络上获得了更多网友的认可与期待 。
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而就在这两天 , 备受期待的《原神》终于公布了发售时间:将于9月15日抢先开启PC版技术性开放测试 , 并在9月28日正式公测 , 无疑再次点燃了观望许久的玩家激情 。
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那么回过头来看 , 即将正式开测的《原神》究竟是怎样一款游戏?
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这部分就如同上述所说 , 参与过之前测试的玩家最有发言权 , 而纵观网络上众多媒体以及玩家的评测 , 以及B站上的那些试玩视频 , 我们不难发现《原神》这款游戏的核心 , 便是游戏中一直强调的“自由” 。
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而这点最好的体现 , 便是游戏中那自由无垠的开放世界 。
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事实上《原神》并不是第一款以“开放世界”、“沙盒”为卖点的国产游戏 , 但玩过一圈后就足以看出 , 多数打着此类旗号的游戏 , 要么利用“空气墙”来制约玩家 , 要么则是大而无当 , 用重复的“小怪”来填充地图 。
至于《原神》 , 如果你参与过此前的几次测试 , 那么不难发现这款游戏中开放世界的自由与纯粹 。
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就如同制作组承诺的那样 , 在这个游戏世界中玩家所见之处皆可到达 , 无论是自己徒步跋山涉水 , 还是利用地形在空中滑翔 , 皆可领略游戏中的壮美山河 , 而散落于世界各地的风物与宝藏 , 更足以引领玩家的一步步游历整个世界 。
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仅仅这些并非《原神》开放世界的全部 , 事实上游戏的地图中充斥着无数的探索元素 , 神像、传送点、秘境、怪物部落、神瞳、元素石碑、宝箱、小精灵......点缀于整个游戏世界当中 , 一点点的勾起玩家的好奇心 , 探索并收获下一个惊喜 。
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除此之外 , 《原神》中开放世界的另一大特点就是生机勃勃 , 玩家所能做的也绝非仅仅是单纯的跑路与打怪 , 游戏中的每个NPC都有自己的行动逻辑 , 即便没有玩家与他们互动 , 他们也会围绕着自己的行为准则做出符合逻辑的举措 。
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举个例子 , 游戏中最常见的野怪之一“丘丘人” , 在玩家没有打扰他们的情况下 , 不仅会升起篝火来一段原始风格的“傩舞” , 也会规律的狩猎史莱姆 , 以及用锅煮的方式 , 享受他们的“战利品” , 而这只不过是《原神》生态系统的冰山一角 。
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正是无数此类生气盎然的成员堆积 , 才造就了《原神》那独特而又魅力十足的多彩世界 。
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