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自由经济体系的端游已经很久没有出现新种类了 , 除了会有外挂和工作室脚本防不胜防 , 让游戏厂商耗费精力以外 。 还有就是 , 越来越多的真人玩家充当搬砖党 , 失去了游戏本身的意义 , 让游戏成为十分枯燥的行为 。但是同时 , 又有很多玩家期待自由交易 , 无官方商城 , 热闹的玩家生态环境 。 这个时候 , 国产新端游《千古风流》带着自由经济又回到了玩家们的视野中 , 但是现在这款游戏有陷入到了游戏乐趣和搬砖之间的矛盾了 。
DNF之后就有大量搬砖党 , 逆水寒又是让一部分玩家转入了搬砖的道路 , 最终这款游戏也要走向这样的道路吗 , 玩家电脑上多开 , 密密麻麻的客户端 , 那真的是在玩游戏吗 , 是游戏的初心吗 , 我认为这和千古风流厂商还有很多玩家的想法都是相反的 。
首先这个游戏有自动打怪的功能 , 是VIP的作用 , 让VIP自动打怪明显有了更大的优势 , 当然 , 人家花了钱嘛 , 有优势也是正常的 。 真正让很多玩家不理解的是 , 一个点卡游戏 , 为什么要弄这个挂机打怪的功能?
挂机这个功能是为了什么 , 是为玩家减负 , 这个初衷是好的 。 我有一个想法就是;玩家在做什么任务 , 需要采集一种什么材料 , 那点以下任务栏里的材料名 , 可以自动采集 。 当任务完成 , 就无法使用自动采集 , 需要手动.
如果需要打某一个怪 , 同样 , 点一下名字 , 自动打到任务需求的就不打了 , 可以给玩家兄弟们减负 。
既然说要有江湖的味道 , 谁家的江湖24小时挂机刷怪其实这对普通玩家不是特别坏的事情 , 甚至能让绝大数玩家小赚一笔 。 搬砖党和工作室本来就可以依靠层出不穷的技术手段进行挂机 , 破坏平衡 , 还不如将这份权益给真实的玩家 。
在自由经济的游戏中 , 搬砖党的生态就是搬砖玩家心甘情愿的打工 , 为市场提供所需的材料 , 搬砖玩家开心打工挣到钱 , 真实玩家开心的进行游戏 , 厂商开心挣到点卡 。 我在很多地方看到多是搬砖党在为千古风流说好话 , 为游戏官方感到可怜 , 怎么只剩下官方不喜欢的群体给他们说话了 , 很让人心寒 。
该如何让自由经济体系的游戏回到最开始的模样 , 大家都只是为了游戏的乐趣而进入 , 部分玩家边搬砖边游戏 , 这才是自由经济该有的样子 。
我想千古风流已经做到了自己该做的事情 , 该如何让游戏生态回归到最开始那种繁华而纯粹的时候 , 我想是每一名玩家和所有厂商都应该一起思考的 。
【端游|自由经济体系端游只为搬砖,失去游戏意义,是厂商的错吗?】
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