掌创互联|国内手游市场持续增长环比提升7.9%,2020年7月全球游戏收入
手游市场一直是国内游戏厂商较为重视的一点 , 随着移动端游戏市场的不断发展 , 国内移动游戏在全球也占有一个领先地位 , 腾讯旗下的两款重量级手游一直占据着移动端游戏收入的前两名数据显示 , 2020年7月腾讯《PUBGMobile》和《和平精英》全球吸金2.08亿美元 , 较2019年7月增长10.8% , 位列全球手游收入榜冠军 。 第二名仍是腾讯旗下的《王者荣耀》 , 不同的地方在于《和平精英》在国内市场贡献了56.6的收入 , 其他收入来自海外 , 而《王者荣耀》依赖国内市场贡献总收入的占比超过百分之90 。
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【掌创互联|国内手游市场持续增长环比提升7.9%,2020年7月全球游戏收入】从全球收入的游戏榜单来看 , 国内的移动端游戏市场仍占比较大 , 这点也可以看出国内的手游市场发展的更为成为 , 比重也相对较大 。
在7月份的国内移动端游戏市场 , 相较与上月环比增长7.9%依旧保持强劲增长势头 。 一方面 , 由于暑假期间游戏用户增加 , 导致在线时长和游戏收入也随之增加;另一方面 , 近两个月上线的新游表现良好 , 如《三国志幻想大陆》《最强蜗牛》和《新神魔大陆》等产品 , 上线以来流水始终表现稳定 。
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国内的游戏市场卡牌类市场份额提升明显 , 卡牌类游戏数量和游戏占比增加较为明显 , 这主要受益于《三国志幻想大陆》和新游《放开那三国3》的突出表现 。 同时经典IP作用越来越大 , 像新品《最强蜗牛》这类都属于原创IP , 经典IP的作用大也是表现在三国类型游戏的增量上 。 我们来简单分析一下这两款三国类型游戏 。
《放开那三国3》由原班团队历时三年精心打造 , 采用最新的3D技术对美术效果进行了升级 。 游戏玩法在卡牌养成的基础上融入了策略要素 , 拥有多重武将职业和丰富的技能设定 , 可创造多种流派的作战打法 , 市场反应良好 。
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《三国志幻想大陆》依靠不肝不氪的游戏属性 , 在卡牌游戏中算得上一股清流 , 再加上绝美的画风 , 在手游市场上取得了不错的成绩 。
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游戏画风得到一致好评 , 仔细看也有点偏向“二次元”的审美 , 同时整个游戏的画风也都得到了相对统一不得不说也是一个进步 。
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