ACG次元饭|百人乱斗你想玩吗,火影忍者:假如推出多人PVP,小队战必须有
火影手游的PVP算是整个游戏的重头戏 , 毕竟不管玩家怎样刷图和打活动 , 最终都在PVP上面停留 。 只不过火影PVP的玩法一直是以1V1的方式进行 , 虽然竞技性延伸出了不少赛事 , 但热闹程度上面却明显不如其他游戏那么有感觉 。 那么如果推出多人PVP , 哪种设定最讨喜呢?
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3V3小队战这类玩法可以做成动漫中的小队战形式 , 让两组三人小队在一个特定地图中完成对决 , 地图中可以设置一些树木、湖水、石岩等地形 , 再配合一些忍具 , 玩家们能够根据玩家们忍者的不同属性取得一些地形优势或设置陷阱 。 胜负条件就是歼灭战 , 因为以上元素 , 所以在对局中哪怕其他队友都死亡 , 也可以借助地形或者技巧完成逆风1V3 , 大大加强了多人竞技乐趣 。
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5V5夺旗许多玩家的都知道 , 火影早前的2V2评价并不高 , 因为玩家很容易遇见迷之队友 。 但如果是5V5夺旗就大概率没有这样的困惑 , 在此之中只要不采用歼灭玩法 , 以夺旗的方式定胜负 。 也就是说玩家们的核心是抢旗子 , 旗子在身上的时间决定了玩家们的胜负 , 而持有旗子的玩家一旦死亡就会掉出旗子 。 这样就不怕遇见迷之队友了 。
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50V50忍界大战这类多人玩法看起来难以实现 , 其实只要做一张足够大的地图 , 完全没有任何问题 。 只不过在对局中玩家们的英雄选择需要平衡 , 可以借鉴《星战2:前线》的多人模式 。 让玩家们一开始只能选择一些数据平衡与特定的忍者士兵或者上忍 , 等到在战场击杀积累到一定点数之后 , 就可以选择鸣人、斑、初代等等强力角色 。 这样的玩法绝对能够让玩家们嗨起来 。
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【ACG次元饭|百人乱斗你想玩吗,火影忍者:假如推出多人PVP,小队战必须有】当然 , 以上多人设定必须要一次大更新才能实现 , 同时也要玩家们喜欢才行 。 如果火影手游要加入多人竞技模式 , 你认为哪种模式更符合你的胃口呢?
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