尹同学|无缝大地图,即时战斗,国产ARPG武侠《武林志2》首曝

开发商江湖工作室日前公布了国产ARPG武侠沙盒单机《武林志2》部分情报、演示 。 据介绍 , 本作采用全即时战斗ARPG , 并使用无缝大地图的开放设定 。
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全无缝大地图
《武林志2》全局采用无缝大地图 , 玩家可肆意穿梭于整个武侠世界 , 纵览高山流水、风土人情 , 当然也有那绕不开的尔虞我诈、快意恩仇 。 游泳 , 潜水 , 多段跳 , 多段轻功纵情交互 , 尽力还原真实交互场景 。
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即时战斗
《武林志2》战斗模式为即时战斗 , 与一代不同 , 无需切换战斗场景 , 而且整张地图的所有NPC皆可击杀 , 误杀一个重要的NPC可能引来全城围剿 。 即使连续发生数场战斗玩家也无需等待 , 战场沉浸感更强 。
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?招式自由组合
【尹同学|无缝大地图,即时战斗,国产ARPG武侠《武林志2》首曝】在《武林志2》中玩家可以使用刀、剑、枪以及徒手4大类武学 , 每一大类中均可装备6个招式并可在战斗中任意切换 , 各套武学招式之间可随意组合 , 形成独特战斗风格 , 并且招式可自由中断 。 再配合轻功、招架、弹反、内功……提供非常丰富的战斗反应与爽快感 。
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