炉石传说|炉石传说:版本最被讨厌橙卡出现,职业选手都全部BAN掉,这还不削?


炉石传说|炉石传说:版本最被讨厌橙卡出现,职业选手都全部BAN掉,这还不削?
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炉石传说|炉石传说:版本最被讨厌橙卡出现,职业选手都全部BAN掉,这还不削?
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瑞士轮GM大师赛现已隆重打响 , 卡组首轮选用4ban1的机制 。 在比赛中老九发现了一个问题 , 那就是在过往的比赛中除了某些选手真的不想对战的职业 , 否则大家都会选择ban掉胜率最高的职业 , 可是在此次的ban职业中 , 牧师却一度超过圣骑士登上了ban位 , 这是为什么?

(图为牧师卡组所在级别 , priest为牧师)

首先是强度 , 能够看出牧师的强度变化一直是和环境变化离不开 , 外域末期的牧师便已经有了足够多的拥趸 , 在通灵初期圣骑士和德鲁伊的增强更让牧师成为了对抗它们的不二人选 。 而且在当今的标准环境中 , 牧师早已经不是那个热度高胜率低的小弟了 , 已然成为了大哥级别的人物 。


另外值得一提的便是新橙卡裂心者伊露希亚 , 对于大师赛上的选手而言 , 一套完整构筑的卡组却要在关键节点上要去赌对手的裂心者上没上手 , 这是相当痛苦的抉择 。 伊露希亚最强势的点在于整个的交换体系 , 对于快攻而言先于发力 , 对于OTK来说一把扔空手牌 , 这两者无论哪种都会给玩家造成极度难受的游戏体验 。


之所以被人诟病的另一个重要的点就是费用 , 试想国王加733还需要王库恩和艾维娜的配合 , 这样的史诗级combo却被2费完成 , 而且还不是复制而是交换 。 这让交换回来的手牌有着大量的发挥空间 , 甚至在斩杀回合能瞬间让对手毫无反击之力 。 虽然能够理解卡牌游戏需要更多的交互性 , 但是以破坏对手游戏体验得来的交互性真的是设计师初衷么?


【炉石传说|炉石传说:版本最被讨厌橙卡出现,职业选手都全部BAN掉,这还不削?】牧师的“脏”虽然已经成为了职业特色 , 仅是偷窥和偷窃足够让牧师有取胜之道 , 和脏鼠之类的干扰卡不同 , 现在的伊露希亚开创了全新的抢夺体系 , 这不能说是个好消息 。 能够预料到在之后的比赛中牧师还会继续高居ban位 , 希望设计师在看到比赛后会有所调整 。 大家怎么看待裂心者这张橙卡呢?