赛博朋克2077|把大家叫出来就是为了这个?赛博朋克2077最新更新引玩家吐槽


赛博朋克2077|把大家叫出来就是为了这个?赛博朋克2077最新更新引玩家吐槽
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在CDPR官号下方的评论区里 , 云游姬看到的最多的表情包就是下面这个 。
这个表情包通常被网友用来吐槽CDPR“你们更新了个寂寞” , 从今年年初到现在 , 大雄已经成为了CDPR各平台账号评论区里的“常驻嘉宾” , 说好要通过后续更新逆转口碑 , 重现《无人深空》口碑奇迹的CDPR , 这半年来好像都没有更新什么实质性的内容 。
2020年 , 《赛博2077》在跳票三次以后正式发售 , 原本因为游戏跳票而气愤不已的云游姬 , 不得不感叹 , 这游戏成品还不如继续跳票 。
游戏成品质量糟糕 , CDPR的宣传节目——《火线夜之城》里说的内容很多都遭到了阉割 , 数不胜数的bug导致许多人就连正常体验都做不到 , 特别是主机平台 , 基本等于没法玩 。
而在首周销量超过1300万份以后 , 大量玩家退款 , CDPR单方面宣布支持玩家退款 , 导致索尼、微软等主机平台利益受损 。 索尼一气之下以游戏质量问题为由下架了《赛博朋克2077》 , CDPR声誉暴跌 , 连带着导致股价跳水 , 直到今年六月份 , 股价相比《赛博朋克2077》发售前下降超过50% , 包括老马在内的两位CDPR的CEO还被股东弹劾要求下台 。
面对这种局面 , 曾说过“没有人会记住那些按时发布的垃圾游戏”的老马站出来 , 表示希望通过后续的更新与维护来挽回玩家的口碑 。 鉴于CDPR前作《巫师3》的优秀质量 , 许多玩家还是选择相信他的话 。
然而 , 半年过去了 , CDPR的更新已经到了1.3 , 但是这几次比较大的更新却并没有增加什么新的实质性的游戏内容 , 每次官方公布的更新修复列表里 , 大部分都是关于正常游戏在发售后就不应该存在的bug 。
如果非要说他们更新了什么新的内容的话 , 那么 , 除了这次1.3更新的强尼·银手替换外观、角色服装等几个免费DLC外 , 每次更新时文案都会精心编写的《夜城新声》(也就是版本开发者前瞻)恐怕就是他们关于《赛博朋克2077》最大的“更新”了 。
不得不说 , CDPR每次为了更新所准备的开发者前瞻确实很有趣 , 一个画面、UI的更新人家愣是能给你编出一个小故事出来 , 完美契合游戏的赛博朋克世界观 , 搞得好像游戏里的新闻播报一样 。
但问题的关键是 , 广大玩家根本不想看到官方编写的这些小故事 , 逼逼赖赖大半天 , 除了强化读者的烦躁情绪外 , 没有任何卵用 , 特别是官方说了这么多 , 结果却只是几个意义不大的小更新以后 , 就更烦躁了 。
现在的情况就是 , 由于《赛博朋克2077》的发售仓促 , 导致游戏根本没有做完 , bug一大堆 , CDPR将大量时间都用在了修Bug上 , 根本没有时间去制作新的内容 , 导致每次更新看起来做了很多事情 , 实际上大部分更新对玩家没有什么意义(很多bug部分玩家玩几百个小时可能都碰不到) 。
或许也知道一味地装死不好 , 于是在推出这次更新补丁的时候 , 《赛博朋克2077》开发人员在Twitch上开启了直播 , 向玩家们详细介绍了更新内容 , 并解释了他们这段时间所遇到的一些问题 。
“人们不明白为已经发售的游戏制作更新内容有多难 , 这需要对现有系统进行大量修改 , 修复游戏就像是做心脏手术 , 开发人员的修复措施许多时候与其他系统相连 , 在这个地方转动一个轮子 , 可能会导致其他地方的东西脱落 。 为了保证修复游戏时不会弄乱整个系统 , 即使是那些看起来很小的bug , 修复起来也不得不花费很长时间 。 ”