Bang棒|登场自带BGM,看一眼就知道要续关,街机游戏最有牌面的最终BOSS( 二 )


意识到被出卖的麒麟从绝境中挣脱了出来 , 他决心一定要让背信弃义的杰克付出代价 。 在经历重重危险后 , 他终于击败了联邦三大干部 , 最终出现在他面前的 , 正是教派女神“Slaver” 。 这女神不仅长得漂亮 , 而且还很大——别误会 , 我说的是脸很大 , 玩家打的是女神本体 , 而背景中的女神则会以超巨大身形示人 。
随着血量减少 , 女神的脸也会越来越贴近屏幕 , 最终几乎把整个画面都占据了 , 有趣的是 , 女神的眼睛还会随着主角的位置不停转动 , 看久了不禁觉得有点瘆人 , 所以每次打她知事儿都很想速战速决 。 虽然作为BOSS来说战力强差人意 , 但从气势上来说确实不辱女神之名 。
《机甲勇士》最终BOSS是一个名叫MOTHERBRAIN的装置 , 拥有3个大脑和2种形态 , 初始形态的BOSS只会通过两条蛇形机械臂喷出扩散性激光和火球 , 以及从炮孔中射出加农炮来攻击玩家 , 比较简单 。
在玩家击败了它的第一形态后 , MOTHERBRAIN会退到后方甲板 , 并且把所有看家黑科技都搬出来了 , 比如说最让人头疼的黑洞缩退炮(不知道是不是叫这个名字 , 从《机战》古兰森的武器借鉴来的) , 知事儿玩10几年都不知道怎样才能100%回避这一招 , 经常是避无可避的情况下奋力一跳 , 居然躲过了 。
此外 , 它还有卫星激光、定位导弹、浮游炮、激光炮台等武器轮番上阵 , 硬生生把横版动作游戏玩成了弹幕游戏 。 小时候我打前几关可以做到一命不死 , 但每到最终BOSS处 , 想要通关肯定得交代一个游戏币 。
曾经有一款飞行射击游戏 , 比《怒首领蜂》更加疯狂 , 正常人不会去玩 , 高手不敢去玩 , 就连我那开街机厅的老爸都忍不住大骂“骗钱” , 这款游戏 , 正是《虫姬》 。
在击败关底的金色大甲虫之后 , 《虫姬》真正的最终BOSS——KINIRO才会现身 , 相比其他BOSS , KINIRO的身体非常细小 , 但其弹幕难度却是全作最难 , 血量也是异常的厚 , 更让人绝望的是以往在飞行射击游戏中的“保险战法”也不管用 , 每次放出保险 , BOSS身上都会放出一层保护罩 , 并在一定时间内免疫伤害 。
这还不止 , 当BOSS只剩最后一格血的时候 , 还会进入狂暴模式 , 不间断地打出毫无缝隙的全屏弹幕 , 在数量庞大且极度密集的弹幕攻势下 , 游戏画面FPS会大幅下降 , 玩家仿佛置身于0.5倍速的世界 , 面对此情此景 , 你只能放保险以求活命 , 直到BOSS最后一丝血耗尽 , 这个过程大约在30秒左右 , 相信我 , 这会是你人生所经历最漫长的30秒 。
一般来说 , 知事儿在街机厅很少玩光枪游戏 , 一来以前的街机厅很少引进光枪游戏 , 只有南梦宫、东升机室、天河机室规模的街机厅才有得玩;二来光枪游戏玩一次太贵了 , 每局要投3-4枚游戏币;三来游戏水平比较菜 , 一局玩15分钟左右就没了 , 相比《龙王战士》一个币能坐40分钟以上 , 性价比太差了 。
Bang棒|登场自带BGM,看一眼就知道要续关,街机游戏最有牌面的最终BOSS
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不过《死亡之屋》算是个例外 , 首先丧尸灾难的游戏题材非常对我胃口 , 加上偶然间在家附近的市三宫内找到一家小街机厅 , 里面的街机品类比较老旧 , 却恰好就有《死亡之屋》 , 而且玩一次只需要2个币!所以我经常和表哥跑到这里来爽个1、2把 。
《死亡之屋》故事讲述一个叫RoyCurien的科学疯子试图利用生化技术来实现自己邪恶计划 , 而他呕心沥血所制造出来的究极武器 , 正是《死亡之屋》最终BOSS——魔术师(Magician) 。 可惜事与愿违 , 正当Roy对魔术师下令干掉玩家时 , 魔术师却表示:“没有人能命令我 , 我将毁灭一切 。 ”然后一个火球结束了Roy罪恶的一生 。
接着玩家前往天台 , 魔术师已经在这里准备着与玩家决一死战 , 随着BGM《TheThemeOfMagician》旋律响起 , 此时的我手心已经满是汗水 , 恐怕这就是BOSS的压迫力吧!