刺客信条|百里守约3削6次:狙不动,狙不中,也狙不痛了


刺客信条|百里守约3削6次:狙不动,狙不中,也狙不痛了
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【刺客信条|百里守约3削6次:狙不动,狙不中,也狙不痛了】
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刺客信条|百里守约3削6次:狙不动,狙不中,也狙不痛了
在王者荣耀近期正式服以及体验服的调整中 , 百里守约可谓是受伤颇多 , 3天之内连削6波 , 几乎可以包揽这个版本以及下个赛季最大输家的荣誉称号了 。
正式服版本 , 伤害大削在正式服最近一次更新中 , 百里守约的一二技能均受到了削弱 , 其一技能新增了被敌方多人踩到会加速消失的设定 , 使得百里守约在视野压制能力上备受打击 , 并且利用敌人排雷来狙击的效果也会由于排雷人数的增多以及时间的减短而受到影响 。
至于二技能的削弱则更加致命 , 百里守约二技能的基础伤害大幅下降 , 这极大地影响了他的对线能力 , 原本两狙命中直接削去至少半血的压制力被强行降低到了两狙伤及皮毛(其实也挺疼的)让这名以对线poke见长的英雄的最长处被砍了一刀 。
受此影响 , 百里守约整体的胜率已经跌破了50% , 并且有越跌越狠的趋势 , 俨然要成为版本弟弟了 。
体验服削弱继续然而对于百里守约的削弱还远不止此 , 因为在体验服版本中 , 守约也受到了360°立体削弱 。 首先是视野机制做出了调整 , 现在隐身单位、草丛中的单位被敌方探知时也会有黄色眼睛图案提示了 , 这就让玩家在和守约对抗时能轻松判断附近有没有眼位 , 自己是否身处守约的狙击范围之内 。
其二 , 百里守约自身进行了一波“清晰度优化”直观结果就是让一技能中心的光圈的视觉范围变得更大了 , 实战中特效将更为明显 , 很容易发现 , 同时多人排雷时会变得更加容易了;至于二技能则是得到了一波负优化 , 原本帅气的白色弹道轨迹被抹掉了 , 只剩下一个弹头效果 , 由于守约弹道速度很快因此这个特效主要就是帅 , 现在快没变快 , 然而帅都不帅了 , 直接难受住!
其三 , 体验服新增了新道具出影晶石和形昭之鉴 , 这两件装备使用后可获得800码范围内敌人的视野 , 并对其造成一定的真实伤害 。 如此设定显然就让百里守约的被动隐匿效果在团战中的自保作用受到影响 , 想要依靠隐蔽来规避敌方突进几乎是不可能了 。
不过有一嗦一 , 这个新道具看上去有些弱 , 属性不太行不说 , 其主动效果也极其堪忧:范围小、冷却长、伤害低且成长性很差 , 综合来看的话最大的概率就是成为针对阿轲、兰陵王、鬼谷子这三位英雄的小众道具 。 至于守约的隐身嘛...即使不针对 , 本身也比较弱 。
最后 , 给予守约致命一击的是刺客蓝耗调整 。 在这项改动中百里守约三个技能的蓝耗均得到了大幅提升:

  1. 一技能:30>50
  2. 二技能:60>100
  3. 三技能:100>120
其一二的蓝耗提升幅度着实是令人发指 , 尤其是二技能的蓝耗几乎直接翻倍了 , 达到了惊人的100点 。 讲真 , 在王者荣耀中还没有哪个非法师英雄能有如此夸张的蓝耗 , 即使以缺蓝著称的兰陵王其一二技能的蓝耗也只有50-60 。
并且 , 由于守约一二技能均是充能技 , 因此可在短时间内释放多次 , 所以实战中蓝条的压力或许远超玩家的想象 , 根据姐夫的测试 , 一个四级的守约放完全套技能 , 差不多就没蓝了 。 若频繁狙击导致状态保持不好 , 很容易在敌方近身时没蓝开大 。
总之最近的百里守约可以说是峡谷最惨之人 , 伤害削了;雷好排了;视野机制调整了;技能变得明显了;显隐道具问世了;蓝耗也增加了 。 可以说既狙不动(没蓝)也狙不中(没雷)还狙不痛(没伤害)实在是可怜至极 。