独自快乐|真的增强了画面的表现力吗?,立体影像对于动画来说


即便如此 , “尝鲜”的体验还是带来了足够的新奇感 , 我当时就幻想 , 如果自己看的动画也是立体显示 , 那该有多有趣?
但人工合成的立体影像 , 目前来说比较普及的手段 , 都会存在一定的违和感 。 看新闻里采访《阿凡达》的观影观众 , 有一些会为惊人的立体效果为止震撼 , 身临其境的 。 但也会有观众觉得 , 看立体的内容 , 头晕 , 不喜欢的 , 至少从接受度上来说 , 我认为平面的传统影像的接受度 , 会比立体影像要高 。
【独自快乐|真的增强了画面的表现力吗?,立体影像对于动画来说】无可厚非 , 本身就是3DCG形成的动画 , 再将其立体化 , 是能够增加画面的立体感的 , 但增加的立体感是否可以成为画面的表现力 , 我认为是否定的 , 我个人认为 , 这是一种传统的影像呈现没有新的技术突破 , 或者艺术手段的突破 , 造成的画面瓶颈下 , 才会考虑去开发立体的画面 , 立体影像可能是这样一种产物 。 不过有趣的是 , 立体影像 , 最早可能在1920年代 , 就已经被发明 , 人们对立体影像的渴望 , 可能从未止步 , 只是就现在来说 , 也从未成为主流 。