【游戏世界】盘点:当年在游戏里遇到的尴尬事情( 二 )


室友认真地表示 , 哪怕已经拥有了整个天下 , 但只要还有一个敌人在 , 便算不上真正的胜利 。
【游戏世界】盘点:当年在游戏里遇到的尴尬事情
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终于 , 在茫茫大海中 , 他发现了那个人的下落 , 开心地调集大军将只有一滴血的甘宁消灭 , 取得了最终的胜利 。
微机课上玩《暴力摩托》
这也算是当时的名场面了 。 当年微机课上 , 有一位高年级的同学在他座位的电脑上安装了一款名叫《暴力摩托》的游戏 。
【游戏世界】盘点:当年在游戏里遇到的尴尬事情
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因为是整个学校共用的微机室 , 自那以来 , 他的座位变成香饽饽 , 引来无数同学的争抢 。
这时候 , 学长慷慨地表示不要抢座位 , 大家都有份 , 于是便私底下偷偷地在每一台电脑上都安装了这款游戏 。
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从那时起 , 原本喧嚣无比的微机课堂顿时变一片宁静 , 大家目光认真地盯着各自的电脑屏幕 , 而老师则是心满意足地在讲着课 。
一切看上去是那么温馨和谐 , 直到有一天课堂上 , 一位同学手滑点开了音量 , 随即一阵摩托车马达的轰鸣声响彻了整个微机室……
为《荆轲新传》《仙剑奇侠传3》制作迷宫地图
在以前的游戏中 , 经常会遇到一些十分困难的迷宫场景 , 怎么走也走不出去 。 这里以《荆轲新传》山洞、《仙剑奇侠传3》锁妖塔四层为例 。
按照正确的走法 , 《荆轲新传》应当先取得灯笼再进迷宫 , 否则的话只能在一片黑暗中探索 。
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不过当年根本不知道有灯笼这个说法 , 结果便只能在这片无尽的山洞中抹黑前行 。
当时不像现在 , 既没有攻略也没有修改器 。 为了防止迷路 , 自己耗费了差不多半天的时间 , 专门为这个迷宫手制了一张地图 。
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同样的情形还发生在《仙剑奇侠传3》的锁妖塔四层 , 这应该算是仙剑系列最难的迷宫了吧 。 当年被困在这个场景足足一个星期 , 最终也是靠着绘图的手段闯过了这道难关 。
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只可惜那些承载记忆的手绘地图 , 早已遗失不见 , 不过当年深夜做图的场景依旧历历在目 , 现在回想起来 , 还是会被自己的那份认真执着的游戏态度所感动 。
总结
还是回到开头的那个问题 , 打游戏需要过于认真投入么?我想这和每个人的精力 , 以及对游戏的态度有关 。
十几年前的游戏比现在不知硬核多少倍 , 但凭借着惊人的毅力和千奇百怪的手段 , 那些看似不可能迈过的难坎 , 还是被我们一一征服 。
【游戏世界】盘点:当年在游戏里遇到的尴尬事情
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或许当年做的那些事情以现在的眼光来看 , 有一些好笑和尴尬 , 但在我看来 , 做事认真的人 , 无论在何时何地都是值得钦佩的 。