端游|被时代遗忘的网游:当我呼唤传统老端游的时候,我在呼唤什么?


端游|被时代遗忘的网游:当我呼唤传统老端游的时候,我在呼唤什么?
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端游|被时代遗忘的网游:当我呼唤传统老端游的时候,我在呼唤什么?
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网游已经式微很久了 , 自从网易“最后一款端游”《逆水寒》打造了国产网游的制作水准的天花板之后 , 几乎整整三年的时间 , 都没有一个像样的网游出现了 , 直到最近一个叫《千古风流》的网游出现 , 才让我看到了一点网游回归的势头 。
很多人可能会觉得很奇怪 , 为什么一个小厂制作的端游 , 说剧情没剧情 , 说画质没画质 , 我到底怎么敢说从它身上看到网游回归的势头呢?因为我在这个端游里 , 看到了很多老端游的残影 , 梦幻 , 传奇 , 征途 , 因为我在这个游戏里找回了过去玩端游的那份快乐和热血 。
中国网游在《天涯明月刀》以后 , 就开始往单机化的模式发展 , 更加注重游戏的画面与剧情 , 认为把游戏做得越来越漂亮就会拥有越来越多的玩家 , 其实这反而是本末倒置的 。
因为我玩端游的初衷 , 从来不是画面和剧情 , 而是因为这个游戏里有能陪我一起玩的人 , 所以这个虚拟世界里的一切才有了不一样的意义 。
而《千古风流》所做出的一点 , 让我感觉到老端游回归了 , 就是他们的所有系统设计几乎全都依赖于社交 。 【端游|被时代遗忘的网游:当我呼唤传统老端游的时候,我在呼唤什么?】时间点卡付费 , 不设立商城 , 这是鼓励玩家之间自由贸易 , 经商社交 , 而七人家族系统 , 专属的家族副本 , 包括砍树种蛊等一系列玩法 , 都是为了提高玩家之间的联系 。
之前有不少人说这个游戏像页游 , 但其实页游就是将端游玩法提炼精简而来的 , 后来端游发展越来越复杂繁复 , 反而失去了最原始的端游感觉 , 失去了那份人与人之间交流的真诚和热血 。
而《千古风流》所做出的一件事 , 仅仅是让端游回归而已 。 至少我在玩这个游戏的时候 , 想到的是过去一起熬夜通宵刷怪的日子 , 是那些交换技能书玩家之间讨价还价的日子 , 是准备攻打沙巴克城的一场恶战而彻夜难眠的日子 。
虽然《千古风流》这个游戏还有很多不完善的地方 , 但是毕竟是二测 , 我还是希望这个游戏能变得越来越好的 , 可能他们自己都没有发现 , 这个端游身上所承载的重量 , 有很大一部分 , 是我们这些端游老玩家的情怀 。