ITheat热点科技|游戏版支持光线追踪,英特尔详细介绍Xe架构显卡:分多个版本
英特尔在CPU领域可以说建树颇丰 , 不过在显卡领域就属于入门新手了 , 很久之前才发布了首款显卡 , 不过现在英特尔打算重回GPU领域 。 在今年的CES2020上 , 英特尔就为大家展示了基于Xe架构的显卡的游戏实机演示 , 而在今天英特尔又举办了架构日 , 详细地向大家介绍了Xe架构显卡的更多细节 。
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【ITheat热点科技|游戏版支持光线追踪,英特尔详细介绍Xe架构显卡:分多个版本】英特尔在今天的架构日中表示未来英特尔希望通过Xe架构来统一所有的应用场景 , 当然英特尔也称通过Xe架构来适应的使用场景十分复杂 , 不同场景对性能、功耗的要求不同 , 可以细分为集成+低能耗、中端、发烧级、数据中心/AI、HPC百亿亿次计算等等 。 因此英特尔将会针对不同市场推出XeLP低功耗、XeHP高性能、XeHPC版本的显卡 。 其中大家关心的自然是XeHP高性能显卡也就是专门的游戏显卡 , 当然这几款显卡都是在XeLP架构上进行改动和改良 , 不过XeHP架构的游戏显卡也将支持光线追踪 。
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英特尔表示XeLP架构除了传统的FP32以及FP16之外 , 也额外增加了INT8性能 , 具体来说就是AI性能得到极大的提升 , AI性能是单精度的4倍 , 而多媒体引擎上 , XeGPU架构的解码、编码带宽翻倍 , 支持AV1加速 , 同时支持4K/8K60播放 , 还有HDR、杜比音效等等 。 扩展性方面 , Intel的Xe架构显卡支持四屏 , DP1.4 , HDMI2.0以及8K输出 , 最高还可以支持360Hz的刷新率 , 可以说十分给力了 。
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英特尔的Xe架构显卡还可以支持VRS可变帧率渲染 , 通过不同场景来提升显卡的使用效率 , 从而提升游戏性能 。 而在工艺方面 , 由于英特尔的7nm制造工艺延期 , 因此这些显卡还是采用了10nm工艺 , 当然基于英特尔最新的封装技术 。
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