【游戏迷】能无视魔女斗篷和强制1v1,新英雄海月T0法王预定?( 二 )


以上就是海月的技能机制了 。
优势是有控制 , 有真实伤害 , 有护盾 , 有普攻增伤 , 有减伤 , 还能强制1v1和CD极短 。
短板则是无位移 。
最后 , 再聊聊我的看法吧 。
海月的强度还是挺高的 , 也有线权 , 利用二技能可以很好的配合队友抢节奏 , 在满能量的状态下 , 相当于一级有三个技能 , 可以快速111 , 再加上普攻的增伤 , 打人非常疼 。
至于大招这块 , 可以盯着对面刺客来放 , 等他用技能进场了 , 再开大减伤和拉入幻境 , 第一时间没有技能的刺客 , 根本不是海月的对手 。
又或者出个辉月或者半肉装 , 把自己当作工具人 , 打团前 , 强行把对面的射手拉入幻境 , 利用护盾和高额的坦度 , 硬扛射手的8秒伤害 , 让敌方在正面团战中 , 缺少主力的输出点 , 这个思路特别克制“养猪流” 。
当然 , 用大招也要注意一些细节 , 最好别拉有真伤的英雄入幻境 , 如吕布 , 貂蝉和马可波罗 , 此外 , 最好是用头像锁定 , 不然 , 在混战中容易大错人 。
总而言之 , 海月所处的梯队不会低 , 至少T1甚至T0 , 也有很高的可玩性和战略价值 , 预计在KPL中会大火 , 就是不知道体验服会砍多少刀了 。
最后 , 则是海月的出装猜想 。
铭文:10x梦魇 , 10x心眼 , 10x狩猎
我觉得海月的出装可以有很多变化 , 走爆发流就上面这套 , 标准的回响之杖+博学者之怒+虚无法杖三件套 , 后面需要补个辉月 , 遇到在幻境中打不过的时候 , 可以用辉月拖时间 。
也可以走工具人路线 , 跟半肉西施的思路一样 , 早点满CD , 利用36秒的大招 , 先手把对面的核心拉进幻境中 , 如打野或者射手 , 再通过坦装来提高存活率 。
具体如何出装 , 得看海月实装正式服后的情况来定 。
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