塔斯安娱乐|8款最具有写真风格的第一人称射击游戏大作

在各类大型游戏中 , 第一人称射击游戏 , 属于一个最受欢迎的种类 , 一般都有一个共同的特点 , 就是节奏快 , 体验性强 , 而且随着现代游戏引擎的发展 , 使这些游戏显得更加真实 , 尤其是贴近现实题材的射击游戏 , 本期的主题就是 , 8款现实题材 , 写真风格的FPS射击游戏 , 但不包括过于科幻风格的《孤岛危机》 , 《光晕》等游戏 。
《战地》系列
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【塔斯安娱乐|8款最具有写真风格的第一人称射击游戏大作】它是由EA旗下推出的一款 , 采用军事战争题材的第一人称射击游戏 , 自从于2002年上市的《战地1942》到至今 , 《战地》系列目前共有17款游戏作品 。 现在最新的作品是在2018年推出的《战地5》 , 游戏题材为二战背景 , 也是自《战地1942》和《战地1943》经过年后 , 首次回归二战题材的作品 , 但目前第五代明显比前几代作品质量差 , 玩起来就像是没有开发完成 , 就急于上市发布 , “赶鸭子上架”的作品 , 就对比它上一代 , 采用第一次世界大战题材的《战地1》 , 在一些细节方面 , 比如《战地1》 , 在战斗时候的提示和信息 , 看起来很不完善 。
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就在最近 , 也公布了《战地6》新作正在开发 , 还确认将登陆PS5和最新的XBOX主机平台 , 题材极有可能是回归现代战争 , 据说《战地6》是战地系列有史以来 , 规模最大的一部游戏 , 多人模式中 , 从64名玩家 , 扩大到128名玩家更大的战场气氛 , 希望这部作品能比《战地5》出色完美 。
《使命召唤》系列
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它是由动视推出的一款 , 采用多种不同题材的军事射击游戏 , 它一直以来作为《战地》系列的竞争对手 , 目前该系列 , 算上两款重制版共有18部作品 , 《使命召唤》最初一直注重二战题材 , 其中1-3部采用二战题材 , 经过第四代使用了现代战争后 , 第五代又回归二战题材 , 但没想到《使命召唤》在现代战争题材中兴起 , 于是动视开发了一个现代战争三部曲 , 其中有以前的四代、后期的六代、八代 , 这三部现代战争题材 , 作为三部曲 。
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然后在中间还有一个仅次于现代战争的“黑色行动”题材 , 其中有七代、九代、十二代、和全程联网 , 没有单人剧情的十五代、但“黑色行动”越来越注重科幻 , 然后在中间 , 又相继开发出多款超科幻题材的作品 , 而且非常夸张 , 甚至有点脱离了游戏名字的含义 , 然后到了十四代作品再次回归二战题材 , 并且收到很多玩家好评 , 又到2019《使命召唤16》重启了现代战争题材 , 并且回归传统的单人剧情 , 多人模式规模更大 , 再次受到大批玩家的欢迎 , 就在今年年末 , 《使命召唤》即将推出第十七代作品 , 名为《使命召唤17:黑色行动5》 , 它将采用近代冷战题材 , 至少不是夸张的科幻题材 , 值得我们期待 。
《荣誉勋章》系列
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它也是EA旗下推出的一款 , 采用军事写真风格的射击游戏 , 它也是三大王牌FPS射击游戏之一 , 《荣誉勋章》的剧情模式和《战地》十分相似 , 就像是抛除战地多人模式的“低配版战地” , 《荣誉勋章》的剧情大部分都是以真实事件改编 , 其中的真实度高 , 战斗的时候 , 还有像电影里的战术破门等设计 。
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该系列也要比《战地》和《使命召唤》诞生的早 , 它最早也注重二战题材 , 到最后两部采用了现代战争题材 , 而且画面质量比《战地》还要超前 , 使用的引擎技术也很前卫 , 但可惜的是《荣誉勋章》这个IP已经停止开发任何新作 , EA把所有精力都放在 , 能更好的打造《战地》系列上 。