【游戏世界】云顶11.24:永恩终于削了,挑战也削了!却丝毫不影响我们赌永恩( 二 )


所以现在的赏金猎人体系才真正完整起来 , 既可以连败吃大奖 , 也可以在拿到海克斯强化后靠连胜吃分 。
我个人感觉这样的赏金才“更正常” , 毕竟那种赌7连败吃大奖 , 运气好就吃鸡 , 运气差就被送走的玩法 , 实在是太“赌狗”了 。 平时匹配的时候玩玩还行 , 放到排位里几乎没人敢用 。
最后扯两句
目前来看 , 11.24版本最强玩法仍然是“挑战永恩” , 只不过未来不会再是“无脑8挑战永恩”了 , 而是通过混搭来弥补如今挑战体系启动冲击力降低的问题 。 另外变异体系应该也会随之崛起 , 不过相比挑战 , 变异似乎更看“人品” 。
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还有就是看设计师的意思 , 11.24应该是更期望玩家去玩“多羁绊”的阵容 , 而非单一羁绊的“一条路走到黑” 。 毕竟新版海克斯强化无论是送纹章 , 还是送棋子 , 其目的都是为了让玩家更容易凑到“更多羁绊种类” 。
不过所有11.24的改动里 , 我觉得最好玩的还得是“蓝BUFF” , 毕竟50点初始法力值能玩出来的花样可就太多了 。 我玩匹配的时候就一直有在尝试用蓝霸符玩玩猴戏 , 哈哈!
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