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2021英雄联盟夏季赛季后赛即将到来 , 同时季后赛的成绩也会关系到今年的世界赛名额 。 世界赛结束后 , 2022赛季季前赛版本也会到来 。 虽然距离2022季前赛版本还有几个月的时间 , 但设计师却已开始着手处理季前赛版本工作 。
今日拳头设计师分享了一些关于2022赛季季前赛的改动计划 , 感兴趣的玩家可以提前了解一下版本的动向改动!
大致方向:
*改进、拓展现有的系统机制;
*更新更有意义的奖励进程;
虽然设计师目前没有在季前赛进行大规模改动的计划(这也说明了设计师对于之前季前赛奠定的基础感到满意 , 所以2022年季前赛会再做一些巩固工作 。 ) , 但这并不代表在未来的季前赛版本中不会再进行一次重大改动 , 而且今年的季前赛会有所不同 。
现有的系统机制:
元素龙:
设计师推出元素巨龙的目的是为了给游戏提供更多的多样性 , 而且强大的龙魂和远古巨龙也会对游戏走向带来巨大的影响 。 在总结了本赛季巨龙的影响力之后 , 设计师得出了以下两个目标:
1-创造新的地形特色 , 增加每场游戏的独特性 , 并且在地形改变后 , 对游戏的走向也会有所不同;
2-增加新的游戏主题 , 包括巨龙力量来源 , 以及召唤师峡谷中的英雄是如何来利用这种力量;
装备方面:
神话装备的加入为游戏带来了新的体验 , 但也有一些不同的反馈建议 。 我们仍然希望大家能选择更为适合自己的神话装备 , 但会对传说装备进行一些调整 。 所以设计小组正在对以下两个方面进行探索:
1-增加辅助英雄的神话装备;
2-改进法师、刺客和坦克类英雄的传说装备选择;
符文:
【破晓传说|2022季前赛预览:引入挑战系统 装备、符文、机制调整】主要是针对启迪系:
1-启迪系基石符文重做;
2-次级符文平衡性调整;
赏金机制:
目前游戏中拥有的赏金机制 , 可以帮助队伍拉近双方的经济差距 。 而且赏金机制很成功 , 所以设计师不打算再进行调整 。 另外设计师认为可以通过更多的方法来为劣势方提供翻盘的机会 。
-劣势方通过完成目标 , 有更多可以追赶差距的选择;
可能有一部分玩家这样的目标悬赏会对那些取得领先的一方不太公平 , 所以设计师也表示:如果你真的很强 , 能把对手压制到喘不过气来 , 我们也不会让这些优势被抹去 。 所以我们会持续关注目标赏金带来的影响 , 也希望玩家们多多反馈 , 以确保目标赏金的公平性 。
系统更新:
挑战系统是2022赛季季前赛引入的新系统之一 , 玩家可以通过挑战系统来完成更多富有挑战性和趣味性的任务 , 从而获得相应奖励 。
挑战系统包括英雄联盟中的各种成就 , 无论你是哪种风格的玩家 , 都会有适合你的奖励 。
不管你是否喜欢打排位、沉迷收集皮肤、让人头、秀操作、躲对手大招 , 挑战系统都可以让你发挥个性的同时 , 还可以展示自己 , 并且有相应的奖励 。
挑战系统上线后 , 设计师想达成的目标包括:
1-玩家可以追踪自己在游戏中的整体熟练情况和投入的精力;
2-玩家可以展示自己的成就;
3-玩家可以追求不同种类的挑战任务和成就 。
进程标志更新:
之前设计师就曾提到过关于进程标志的调整计划 , 而这些改动也是为挑战系统做基础 。
通过玩家自己设定的个性化界面 , 也可以让好友一眼看出你是一位什么样的玩家 。 这些个性化展示界面包括成就、代币和排位等等 。 完成更多的挑战 , 也可以展示更多的挑战等级 。
以上是设计师目前分享的关于2022赛季季前赛版本的大致改动计划 , 后续可能会有所调整 。 如果挑战系统未能加入季前赛 , 设计师也会在2022年初引入挑战系统 。
想了解更多版本改动内容 , 记得点个关注 。
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