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#冷饭新语#第30期
曾经的我:我雷某某就算饿死 , 也不写这些没人玩的冷饭游戏
现在的我:炒冷饭、卖情怀 , 真香~
欢迎订阅重装游戏#冷饭新语#专栏 , 在这里 , 你会发现曾经那些80、90年代的经典单机游戏在如今这个浮躁的年代依然被人爱着 , 依然有人关注和交流 , 依然熠熠焕发光辉 。
小时候打游戏偏爱用妹子或女号 , 不知有多少人跟我一样 。 不过内心坚定的我一直相信自己是个纯洁的小蓝孩 , 所以这些年我一直在找各种理由给自己翻供 。
直觉告诉我在游戏里选妹子是一件很爽的事情 。 游戏嘛终究是虚拟世界 , 有不符合常理的设定很正常 , 譬如打仗的时候大家都知道选块儿大的 , 相比之下妇女和儿童永远是需要保护的对象 。 但在游戏中这些常识可以随意打破 , 游戏商又偏偏喜欢在游戏里加一些又长又挺的妹妹 , 有些妹子打架之前甚至连高跟鞋都不换 , 这是不是有点太瞧不起我们男人了?
相比于靠绝对力量取胜的男性角色 , 妹子们经常会被游戏赋予更多特殊机制 , 譬如更敏捷的身手、更高的速度值或者男人们用不出来的必杀姿势等 , 从而让各位成年人无论从生理方面还是心理方面都乐于使用这些妹妹们闯关 。
然而机制这个东西一旦设计过头往往会变成行走的官方外挂 , 像《怒之铁拳》前三代唯一的女性角色Blaze Fielding就是这种代表 。
由于当年香港功夫电影的火遍 , 最初的Blaze被设定成一位来自中国香港的功夫少女 , 在美国某城市担任低级警官 。 看起手架势Blaze用的应该是截拳道一类的功夫 , 但为了符合其性别特征 , 制作组特意调低了她的攻击速度 , 导致Blaze的手刀总是软绵绵的 , 而且连段时间过长 , 动作也华而不实 , 使得Blaze的清兵效率比另外两名男性同伴差很多 。
但就是这样一个特点让她收获《怒之铁拳1》唯一官方认证外挂——摇摆拳 , 因为Blaze的攻击速度实在太慢了 , 如果你在Blaze出拳的瞬间按左右方向键 , 她就可以快速攻击前后两个方向 , 要知道当年MD上的《怒之铁拳1》还没设计出那么多人物招式 , 各种游戏难度之间也只是靠敌人数量、强度区别而已 , 面对集中出现的大量敌人 , 能同时攻击两个方向是非常大的优势 。 而且因为Blaze出拳较慢 , 导致她更容易重置连段数 , 从而诞生出一种不断使用手刀平A的平推流打法 , 因为平推期间敌人会一直僵直 , 还不会触发滞空保护 , 这种打法下Blaze的清兵效率反而要比另外两个汉子快很多 。
另一方面 , Blaze作为女性角色本身就被赋予跑图速度快、跳跃滞空时间长的特点 , 使得她用旋风腿都比别人远上一截 , 几乎变成了一个没有弱点的角色 , 因而当年各大视频网站上的《怒之铁拳1》Hardest难度清一色都是Blaze的——因为用她最容易通关啊 。
【俏罗成|倘若三次元MM也有超能力,还会有那么多咸猪手吗?】
到了《怒之铁拳2》和《怒之铁拳3》各个角色相对平衡后 , 游戏制作组又开始打Blaze人物设定的主意了 。 从2代起Blaze直接从柔道爱好者晋升为柔道大师 , 因此她成为《怒之铁拳》中投技最多的角色之一 , 甚至连胖子都能摔 。 然而从2代起Blaze还学会了一套超能力战技 , 开始用气功波攻击敌人 , 动作方面非常像《街头霸王》的隆——关于这点官方并没有做出过任何解释 , 没准是Blaze偷偷从隔壁学的 。
除此之外 , Blaze还有一个从警局辞职后开始当舞蹈教练的设定 , 因而她能做出《怒之铁拳2》中原地倒钩腿的必杀动作——人家柔韧性好嘛 , 虽然在慢镜头下 , 她那个倒钩腿完全就不像是正常人类能够做出来的动作 。
至于她的三星技能更加玄幻 , 是一套前冲倒钩旋风腿糊脸+一道闪闪发光的滑铲 , 基本上只能用反重力学来解释了 , 没准人家又从隔壁《拳皇》雅典娜身上偷来了超能力 , 顺便把小孩skate的旱冰鞋拆了下来 。
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