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最近《赛博朋克2077》的资深玩法设计师 卡帕瓦 加入《神鬼寓言4》开发团队 , 参与设计战斗系统 。
卡帕瓦 现已被 地平线开发商 聘用为首席游戏玩法设计师 , 他本人也在领英上表示:“目前负责设计和策划《神鬼寓言》中的战斗系统” 。 卡帕瓦 在蠢驴工作了很久 , 早期参与了《巫师3》的敌人AI等设计 , 后来在《赛博朋克2077》中设计近战和枪械战斗系统 。
虽然引入2077的设计师 , 可能会引起一些争议 , 不过《神鬼寓言4》作为重启之作被大家寄予厚望 , 作为一款中世纪魔法RPG , 卡帕瓦 在巫师中的经验正好可以运用 。
此前曝出《神鬼寓言4》可以切换第一人称和第三人称视角 , 也与他《巫师3》和《赛博朋克2077》的经历完美匹配 , 可以看出这次招聘卡帕瓦是经过慎重考虑的 。 但是有不少网友表示“设计师的水准一般般《赛博朋克2077》被喷很大原因就在于战斗系统数值崩坏”也为《神鬼寓言4》感到担忧 。 【赛博朋克2077|《赛博朋克2077》设计师跳槽】
《神鬼寓言》系列是微软旗下经典知名RPG游戏 , 最早于2005发布 , 最新一部作品《神鬼寓言3》还是在2011年发布的 , 重启《神鬼寓言》这个系列 , 玩家们自然也是翘首以盼 , 不过目前关于《神鬼寓言4》也只有去年暑期时放出的一段CG , 不过XBOX的大佬曾放下豪言 , 《神鬼寓言4》肯定会比《上古卷轴6》先发售 , 说不定在2023年就可以跟大家见面了 。 我是小蓝~关注我~了解更多的游戏资讯!
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