fpx战队|子弹要是够你看看是我追杀暴君还是他追我?——《Resident Evil 2》


fpx战队|子弹要是够你看看是我追杀暴君还是他追我?——《Resident Evil 2》
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游戏介绍

一切都凌驾于玩家的想像之上 。一场生化灾难於1998年9月袭击了浣熊市 , 从残害幸存者的丧尸地狱中生还吧 。无尽的刺激、引人入胜的故事和无法想像的恐怖正在等候你 。见证系列首屈一指的杰作──《Resident Evil 2》的重生吧 。別被这场惨剧吞噬 。
【fpx战队|子弹要是够你看看是我追杀暴君还是他追我?——《Resident Evil 2》】
游戏制作
由于情节的格局非常小 , 所以制作者在游戏中更容易刻画细节 。 比赛中有很多细节都很到位 , 比如当里昂刚进警局的时候 , 还没有来得及参加一场欢迎派对 , 真是让人十分感动 。
但是 , 即便如此 , 还是不能否认《生化危机2:重制版》的情节确实缺少打磨 , 故事的主旋律过于简单 , 强行不说 , 还有不少经不起推敲的逻辑矛盾 。 之前艾达还在努力寻找第一级认证腕带穿过安全门 , 之后直接用自己带的电子破解器暴力破解了四级权限…
简而言之 , 《生化危机2:重制版》的情节 , 如果你代入其中细枝末节那自然是非常好的 , 但是如果你回忆了整个故事 , 想在脑海中建立这个故事的全貌 , 那结果往往不能令人满意 , 真正的“只是近赏 , 不可多想” 。
图像
图象一级棒 , 光影、材质、造型全部无可挑剔 , 每一场都经过非常用心的雕琢 , 虽然没有壮丽华美的大场面 , 但作为一个恐怖的游戏 , 能创造出这样一种逼真、阴暗的场景才更重要 , 《生化危机2:重制版》很好地做到了这一点 。
音乐与声音效果
恐怖气氛营造除了逼真的画面意外 , 扣人心弦的 OST与音效也是功不可没 。 生物化学危机2:重制版音乐从来不喧宾夺主 , 让你注意到它的存在感 , 它只是默默隐藏在游戏声音后面 , 暗中吓唬你 。
声音效果作为制造恐怖感的主要力量 , 想必更让玩家印象深刻 , 丧尸的呢喃 , 舔食者的嘶吼 , 还有那至今听着都觉得害怕的暴君 。
最优化-最大惊喜 , 优化超棒!在《生化危机2:重制版》中 , 卡普空有很多可调节的画质选择 。 PC玩家可以调整抗锯齿效果、纹理贴图材质、材质过滤效果、阴影效果、体积光等数十种画面选项 。 它支持4 K分辨率 , 无帧限制 , 并且支持 DirectX 11和 DirectX 12 。 这种优化可以说是良心爆棚 , 即使是渣机也能轻松带动 。
难易程度-这个作品有三个难度 。 简单性难度自带辅助瞄准和自动回血 , 敌人也大大减弱;标准难度不会有简单难度 , 敌人也会回到正常水平(感受铁头丧尸带来的绝望!);专业难度则是为想挑战的玩家准备的 , 不仅敌人变得更强大了 , 玩家可以找到的物品也减少了 。
总结
无疑 , 本作成功了 , 并且是非常成功 。 优秀的重置搭配出色的体验给人不俗的游玩感受 。 游戏虽有部分瑕疵 , 放在整体却是显得微不足道 。 加上良心的价格 , 还有理由不来体验一回嘛 。