地下城与勇士|DNF:全身红10,能达到1.7名望值吗?来看看平民玩家如何说


地下城与勇士|DNF:全身红10,能达到1.7名望值吗?来看看平民玩家如何说
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地下城与勇士|DNF:全身红10,能达到1.7名望值吗?来看看平民玩家如何说
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就当前奥兹玛版本而言 , 全身红10 , 应该是一件比较轻松的事儿 , 只要你愿意做活动 , 0氪金也能做到 , 这是以前想都不敢想的;而1.7名望值 , 也不算什么难事儿 , 打个奥兹玛一大半的队友都在1.7名望值以上!但是 , 全身红10 , 就一定能突破1.7名望吗?
全身红10等于1.7名望值?
首先 , 我们从理论上来说 , 全身红10 , 能达到1.7名望值吗?

答案是肯定的 , 如果升级了希洛克、黑鸦遴选、有奥兹玛装备 , 白金收集箱齐全 , 完美附魔 , 甚至还有龙袍玲珑徽章 , 那么别说1.7名望值了 , 甚至都有希望冲击1.8名望值!
但为什么会存在这样一个问题吗?这是因为理论和实际的落差很大!
举个简单例子:大家去奥兹玛频道中 , 看看那些绿队的玩家 , 他们往往都是全身红10左右 , 最不济也在红8左右(全身红8和红10仅相差180点) , 但他们的名望值不仅没有1.7 , 甚至还在1.6左右徘徊 , 这才是最真实的现象!
而且更奇怪的现象在于 , 红队的玩家大多也都是全身红10左右 , 同样的增幅等级 , 有人能逼近1.8 , 而有人却连1.7都达不到!
所以 , 全身红10能达到1.7名望值吗?理论上是可以的 , 但实际做起来 , 其实挺难的!
很多玩家都表示全身红10达到1.7很难 , 可为什么别能达到 , 而我们却达不到呢?除了氪金礼包带来的差距以外 , 还有最重要的细节打造 , 很多细节打造都不花钱 , 但是大家都不愿意去弄 , 所以才造成名望值偏低!
毕竟名望值直接影响了进团效率 , 还是挺重要的 , 那么如何合理(不氪金)提升名望值呢?比较重要且容易被忽略的细节有几个方面:
1、护石+符文 , 这真的非常重要 , 而且伤害提升也很大!稀有符文+21 , 神器符文+46;稀有护石+134 , 神器护石+185 , 那么一整套下来 , 完美的神器护石/符文就多了342点 , 相当于7件增幅10的名望提升!

2、黑鸦遴选、希洛克套装、残香词条 , 这可能是很多兄弟没注意的 , 3件希洛克散搭 , 和3件整套的名望值有区别 , 伤害也有影响 , 残香15词条也能拉满名望值 , 黑鸦遴选分为4个等级 , 分别是69/83、98/116 , 一件装备差了47 , 那么4件装备也差了188点 , 再加上希洛克和残香 , 两三百名望值又没了 。
3、附魔宝珠 , 上下衣50+20和70+40相比 , 差了24点;武器12属强和15属强差了44点 , 耳环100四维和150四维相差44点 , 另外再加上基础徽章、白金徽章的落差 , 这里又有两三百点差异了 。
仅仅以上3个小方面 , 就有将近1000点差异 , 这就是1.6和1.7之间的巨大鸿沟 , 所以全身红10并不是达到1.7 , 而是很多玩家不愿意而已 , 花钱不想 , 花时间也不想 , 于是当然只能在1.6左右徘徊咯!
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小结:名望值或许并不会直接影响伤害 , 但却真的直接影响了进团效率 , 所以有条件的话 , 当然名望值还是越高越好!

其实莽夫个人以为 , 名望值不必要求太高 , 1.7左右是一个比较合适的阶段 , 可以混团 , 又不至于当打工仔 , 自给自足是完全绰绰有余的 , 而1.7以下就比较为难了 , 找团都要浪费半天时间 , 实在难以忍受 。