莉莉娅|拳头表示莉莉娅暂时不会获加强,发展趋势符合预期( 二 )


抱着尝鲜态度的玩家会越来越少 , 尤其这周稍后一些时间 , 还有下一个新英雄永恩和莉莉娅竞争人气 。 不过 , 拳头员工RiotRayYonggi在今天谈到了莉莉娅的事情 , 他表示平衡团队一直有在关注莉莉娅 , 并且评估如有需要应该做什么 。 到目前为止 , 莉莉娅的发展趋势和预期的一样 。 这意味着 , 拳头游戏也十分清楚 , 莉莉娅在首个版本的胜率不可能到达48%以上 。
莉莉娅|拳头表示莉莉娅暂时不会获加强,发展趋势符合预期
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RiotRayYonggi确认了莉莉娅确实很难 , 这个英雄需要在游戏中期 , Q技能等级高了 , 出到关键装备后才有较高的输出 。 但即使如此 , 莉莉娅依然需要一定程度上的团队配合才能打出好的表现 。 拳头游戏之所以没有将莉莉娅设计成近战英雄是有原因的 , 这是因为近战英雄的红buff及征服者效果更强 , 过于契合莉莉娅的AQA打法 , 她不是厄加特或者锤石那种不幸的特例 。
总而言之 , 设计师还没有立即加强莉莉娅的计划 , 可能还需要一个版本来观察她的表现 , 如果她继续表现不佳的话 , 可能会在10.17版本获得关爱 。 从目前的数据统计来看 , 莉莉娅最合适的出装还是面具冰杖水银鞋 , 后续出板甲金身 。 虽然职业选手都喜欢使用相位猛冲作为基石符文 , 但她在路人局胜率最高的基石符文 , 依然还是设计师在测试服中就提到的黑暗收割 。