雷科技|谁还玩王者荣耀?,LOL手游真的要来了( 二 )
而手游的节奏比PC端要快 , 大概15-20分钟一局 , 可能考虑到玩手游的人群时间比较碎片化而做的适配 。
即使你真的有时间在手机上玩五六十分钟的局 , 手不酸吗 , 手机不烫吗 , 女朋友不要了吗 。 (不要给我)
除了游戏节奏 , 手游的小兵数量 , 补兵收益都有调整 , 比如每一波线4个小兵 , 补兵的收入会比PC端更多 。
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说到这里 , 就不得不说一下LOL补刀的重要性了 , 补刀补得好的话 , 经济甚至不会落后对面拿了人头的英雄 。
而这个特点也延续到了手游里面 , 不过手游没有那么严苛 , 即使没有补到 , 也有少量收益 。
一波兵大概有160-200的收入 , 而电脑的LOL一波远程小兵都补完只有150收入 。
手游对补兵也做了优化 , 如果你在电脑上补刀基本功都很好 , 在手游上基本可以一个不漏 。
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扎实的补刀加上细腻的对线 , 想不上分都难 。
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至于打野部分 , 因为兵线到线上的时间特别快 , 0:25的时候已经到线上了 , 所以打野只能自己开野 。
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手游在线上还有一个小改动 , 对线一段时间后 , 自己塔下会有果实 , 打开果实能给我们补充血量和蓝量 。
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LOL的回城机制也在手游端完整保留下来 , 不过回程时间只需要5.5秒左右 。
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高地的机制和王者荣耀有点像 , LOL电脑端的大水晶是有两个塔保护的 , 而在手游里面为了适应快节奏去掉了 。
把高地塔推掉以后才会出现超级兵 。
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至于在整个地图方面 , 地图使用了镜面翻转 , 比如第一条小龙会在地图上方出现 。
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但是第二条龙刷新后 , 这龙就不听话地跳到地图下半部刷新了 。
这是因为游戏会一直让我们保持在左下角的阵营视角 , 在手游里的右上角视角玩游戏巨难受 。
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大家看完小雷一顿介绍 , 也对LOL手游有一定了解了 。
玩过王者荣耀的可能也会觉得LOL手游多少有点像王者荣耀 。
辣鸡英雄联盟抄袭王者荣耀?举报了 。
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其实 , 这两个手游虽然都是moba类型 , 但确实存在很多差异 。
首先最直观的就是画面 , LOL手游的画面可以说是完美复刻PC端 。
把手游其他按钮都去掉的情况下 , 小雷考一下小伙伴 , 这是端游的地图还是手游的地图?
如果不是看到石头人那组野怪的地形 , 我还以为是端游的地图画面呢 。
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而王者荣耀的界面明亮度相对高一些 , 场景和角色的设计更国风一些 。
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