三國殺|为何在国战中如此没有牌面?,军争场一把连弩44杀的神将
国战是一个比较特殊的模式 , 由于很多武将都是从军争场中引入的 , 有时候可能会造成强度超标 , 因此或多或少的对武将技能进行了相应修改 。 比如大魏的过牌系卖血将在受到多点伤害后也只能触发一次技能 。 但是手杀菌接下来要说的这四位武将 , 完全是改头换面 , 技能和军争场中完全不同 。
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首先要说的是陆神将陆逊 , 身份场中 , 陆逊在很多玩家心目中就是信仰 , 一手“连营”更是大量过牌 , 个人能力非常出众 。 但是到了国战中 , 让其被称为神将的核心技能“连营”直接被删除 , 取而代之的是名为“度势”的全新技能 , 陆逊在出牌阶段至多四次可以把一张红色手牌当“以逸待劳”使用 。
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“以逸待劳”的效果是自己摸两张然后弃置两张牌 , 然后同势力的角色也可以这样做 。 国战中的陆逊更偏向于辅助 , 能够很好地为团队刷出一些关键牌 , 但是自身会消耗大量手牌 。 国战陆逊尽管削弱了过牌和输出能力 , 但能给自己的团队带来很大收益 。
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接下来要说的依然是吴国将领 , 身份局中的徐盛“破军”能够把敌人的牌扣在武将牌 , 相当于有一个伪强命的效果 , 配合上古锭刀效果更是爆炸 , 是一位输出型的武将 。 到了国战中 , “破军”直接被“疑城”所取代 , “疑城”是当和徐盛相同势力的角色被杀时 , 可以选择摸一张牌 , 然后再弃一张牌 。
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“疑城”能够在己方队伍被杀的时候制衡一张牌 , 刷出一些防御型牌来躲过此伤害 , 如果有孙尚香在场的话可以将装备牌弃置再多摸两张牌 , 效果更好 。 虽然堂堂输出将变成了一个辅助将 , 但是在一定程度上也给己方队伍提供了不俗的保护能力 。
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【三國殺|为何在国战中如此没有牌面?,军争场一把连弩44杀的神将】说完了吴势力 , 也来看看群势力的表现如何吧 。 身份场中界于吉是个非常考验玩家心理的武将 , “蛊惑”可以将自己的手牌当任意基本牌或普通锦囊盖放让大家猜对错 , 质疑错误的角色还会被“缠怨” , 被“缠怨”的玩家不仅无法质疑 , 在一血的时候更是会失去所有技能 , 效果非常恶心 。
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国战中 , 界于吉摇身一变 , 成了一个保护型武将 , “蛊惑”替换为“千幻” , 每当同势力角色受到伤害时 , 可以把一张牌扣在武将牌上 , 称为“千幻”牌 , 如果同势力角色成为基本牌或锦囊牌唯一目标 , 界于吉可以移去一张“千幻”牌 , 无效此效果 , 名副其实的辅助奶爸 。
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最后这位可是整个国战中唯二的史诗将之一界左慈了 。 身份局中界左慈变化多端 , 可以化身为很多强力武将 , 大显身手 。 而在国战中 , 界左慈的技能被更替为“役鬼”和“汲魂” , 简单地说 , 界左慈在明置时会获得两张未加入游戏的武将牌作为“魂”牌 , 然后每次受伤或者同势力角色脱离濒死时 , 都能获得一张“魂”牌 。
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这些“魂”牌虽然有一定限制 , 只能指定未确定势力或者“魂”牌相同势力 , 并且每个牌名一回合仅能使用一次 , 但是可以当做任意基本牌或普通锦囊打出 , 强度很高 , 能奶又能输出 。
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综上所述 , 这些武将之所以会在国战场被修改都有一定原因 。 陆逊的“连营”和一些武将配合过牌量实在太大 , 影响游戏平衡;徐盛的“破军”每回合都能稳定造成伤害 , 配合一些二刀流武将比如太史慈能造成大量伤害 , 输出太爆炸;界于吉的“缠怨”会让众多武将在一血状态下毫无作为 , 只能慢慢等死;界左慈如果幻化出其它势力武将也不符合国战规则 。 好了各位三国杀小伙伴们 , 你们还知道哪些在国战场与身份场变动很大的武将呢?欢迎大家在下方留言补充 , 拜拜~
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