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【王者荣耀|速度真快!王者荣耀推行七项新措施:限制未成年人游戏时长及充值】8月3日 , 央媒《经济参考报》发表文章《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》 , 指出未成年人沉迷于网络游戏现象 , 将游戏比作“精神鸦片” , 还点名批评腾讯《王者荣耀》游戏 。
腾讯第一时间对上述情况作出回应 , 官方号鹅厂黑板报宣布 , 即日起将加大对未成年人的保护力度 , 从《王者荣耀》试点 , 逐步向全游戏推行“双减、双打、三提倡”措施 。
据官方介绍 , 双减分别为减时长、减充值 。 新规定将采取比政策要求更严格的未成年人时长限制 , 非节假日从1.5小时降低至1小时 , 节假日从3小时降低至1小时 。 同时 , 未满12周岁未成年人禁止在游戏内消费 。
双打内容为打击身份冒用、打击作弊 。 新规将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查” , 全力筛查未成年人冒用身份登录情况 , 所有可疑账户全部重新认知 。 腾讯也将配合政策 , 打击第三方平台买卖成年人账号行为 。
此外 , 腾讯还提倡全行业强化游戏防沉迷系统 , 进一步控制未成年人游戏总时长;提倡对游戏适龄评级和实时机制研究;提倡行业禁止未满12周岁小学生进入游戏 。
不得不说 , 腾讯的动作太快了 , 经济参考报的文章在早上发布并引起网友热烈讨论 , 中午时刻腾讯新规定就出炉 , 能看出腾讯对这一事件的重视程度 。 同时 , 这也是行业目前最严格的未成年人防沉迷规定 , 除了减时长、禁止充值外 , 未来更可能全面禁止12周岁以下小学生玩游戏 , 这应该能缓解未成年人沉迷游戏现象 。
小雷觉得 , 想要做好未成年人保护 , 单靠腾讯一家公司努力是完全不够的 。 市面上的游戏内容太多了 , 《王者荣耀》玩不了 , 还有《和平精英》、《阴阳师》等等 , 小朋友可以在多款不同游戏之间换着玩 。
所以 , 想要更有效保护未成年人 , 需要整个行业多家公司制定统一的规定和措施 , 对所有游戏执行同一套防沉迷系统 , 才能规避上述情况出现 。 同时 , 监护人也应该尽到监管责任 , 如限制小朋友玩手机时间 , 不给小朋友配备智能手机等 。
未成年人沉迷游戏的事情确实值得整个行业去重视 , 去改进 , 但也不应该采取“一刀切”的决策 , 还行希望几大游戏公司能协力合作 , 共同搭建健康、安全的未成年人网络环境 。
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