石秋瞳聊手游|什么NS游戏值得关注?年内尚未发售的Switch新游戏盘点( 三 )


发售日:今年秋季国庆前公测
发售平台:Switch/PS4/Steam/IOS/Android
预售价:免费
勇气默示录2
我是《勇气默示录》系列的忠实玩家 , 不但打通了3DS上的两部作品 , 而且还玩过日服手游 , 两代游戏我都出过万字剧情攻略 , 我在悟空问答上关于这款游戏的评价也是高赞榜第一位 , 再没有比我对这款游戏爱得更深沉的了 , 所以当我得知SWitch上将出续作时 , 第一时间就下载了试玩版进行体验 。
石秋瞳聊手游|什么NS游戏值得关注?年内尚未发售的Switch新游戏盘点
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事实上勇气系列与最终幻想系列有着千丝万缕的联系 , 甚至一代被视为最终幻想的外传 。 所以勇气中所采用的职业和道具素材均来自最终幻想 , 甚至故事的主题都是解放水晶 。 制作人浅野智也在开发勇气系列之前 , 曾开发过最终幻想外传《光之四战士》 , 作为一路玩下来的玩家 , 我能感受到其中隐藏的丰富联系 。 如果你也是光之战士 , 那么你也一定会喜欢上《勇气默示录》系列 。
其次《勇气默示录》的制作班底另外一部作品甚至比勇气系列更加出名 , 你一定耳熟能详 , 那就是《八方旅人(歧路旅人)》 。 在还没有出中文版的时候 , 无数玩家宁可啃生肉也要打通关 , 可见这个游戏有多么好玩 。 如果你是这个游戏的忠实玩家 , 强烈建议你试试《勇气》系列 。
注意 , 勇气默示录并不是手游版的《最终幻想勇气启示录》 , 一字之差千差万别 。
要说勇气系列的特点 , 首先是故事剧情绝对精彩 , 这一点必须给满分 。 一开始让你感觉这故事很正统很老套很童话故事 , 但进一步攻略你才会发现故事的背后其实都是黑的 , 主角一行反而成了反派势力 , 就有点类似于《魔法少女小圆》第三话神转折的感觉 , 我甚至有理由怀疑Q比的设定一定程度上借鉴了勇气默示录的设定 。
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其次是在战斗系统上非常有趣 , 不但不同的职业之间可以互相搭配从而产生奇妙的化学反应 , 而且战斗中的勇气系统也非常考验玩家的策略 。 要知道当年勇气系列可是号称拯救JRPG的神作 。
而最让人惊艳的地方 , 就是游戏中设计了非常多极具想象力的玩法设计 , 让人印象十分深刻 。 比如说二代的开场体验CG , 你处于一个封闭的培养槽中 , 你需要通过重力感应来调整视角 , 然后透过玻璃观察到外面正在发生的剧情 。 由于不同位置都在发生不一样的事件 , 所以光这个CG片头我就重复观看了数遍 , 各种角度都有不同的故事体验 , 让人有一种身临其境的感觉 。
另外进入二周目的方法也让人拍案叫绝 , 你必须先打通到游戏无法继续攻略的进度 , 然后重新开始游戏 , 在开头剧情时按照提示按暂停键 , 然后用旧档的角色穿越时空乱入战场 , 直接打爆BOSS , 这样就能开创新的未来 。
除此之外还有什么BOSS强行删你存档 , 用好友玩家一起模拟下副本打最终BOSS的场面等等 , 都是以前传统游戏中所没有的骚操作 。
下面来说说《勇气默示录2》都有哪些革新部分 。 因为有开发过《八方旅人》的经验 , 所以本作在视觉呈现上 , 会给你一种玩《八方旅人》的感觉 , 经典的立体纸片工艺品风格 。
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为了照顾新玩家 , 前作的角色都不会在游戏中出现 , 所以这将是全新的世界和剧情 , 而非3DS《勇气默示录2》的重制版 。
但故事剧情是继承自一代起源的 , 且职业系统基本跟前作相同 , 只是指令系统有所不同 , 是按照顺序依次输入指令 , 而非一次性输入所有的指令后跑条 。
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通过试玩体验 , 游戏依然是那个味 , 你需要通过职业之间的搭配来变强 , 只是内容量较少 , 很难给玩家一个完整的体验 , 要知道故事剧情才是游戏的精髓 。 而且在很多方面还需做优化 , 比如说画面表现方面不是很讨喜 , 总给人一种曝光过度的感觉 , 图片素材显得比较模糊 , 贴图处理不仔细总让人出戏 。 其次战斗遇敌太过频繁 , 而且被怪物盯上后就很难逃走 。