苏眠月|发力进军游戏内容领域,50亿资金千亿流量曝光扶持( 二 )


她还总结了快手游戏内容创作四大特征:
一是创作氛围活跃 。 目前 , 快手月活跃游戏主播数量突破160万 , 月活跃短视频创作者数量超过900万;
二是头部IP涌现 。 目前 , 快手超千万粉丝的游戏主播有12人 , 全行业千万级粉丝主播占比接近四成;
三是主播成长迅速 。 过去一年 , 根据三方统计 , 游戏直播行业涨粉速度TOP100榜单中 , 快手主播占比78%;
四是主打年轻化标签 。 目前 , 快手游戏内容创作者的平均年龄是24岁 , 也就是95后群体 , 他们的内容创作更符合当下年轻人的主流取向 。
同时 , 快手在现场宣布推出“开放共赢计划” , 旨在与行业同仁携手共建游戏内容生态 , 为电子竞技产业发展做好可持续支撑 。 快手期望通过开放政策扶持、迭代创新玩法 , 以及整合运营能力等一系列动作 , 打通游戏与电竞的产业链 , 形成有效化学效应 。
【苏眠月|发力进军游戏内容领域,50亿资金千亿流量曝光扶持】唐宇煜表示 , 开放共赢计划将在游戏公会及MCN机构、游戏厂商、内容生产者、高校电竞、社区生态五个维度起步 。
针对游戏公会和MCN机构 , 快手拿出50亿资金千亿流量助力游戏内容生产 。 据了解 , 类似扶持力度在游戏行业内容尚无先例 , 可见快手在游戏内容领域的雄心 。
同时 , 按照快手此前公布的最新游戏公会政策 , 游戏与主播最高能够获得62%的分成 , 比例在一线平台中最高 。 基于庞大用户基数、加之重磅扶持政策 , 快手为自己定下了吸引1万家游戏公会的入驻目标 , 意在打造业内最大的游戏内容平台 。
结语
在gamelook看来 , 快手是一家非常神奇的平台 。 因看见平凡而不平凡 , 可能才是快手最大的特色 。
从收购A站、进军游戏领域等一系列动作开始 , 快手正在不断打破数字文娱产业的边界 , 证明自己的潜力还能更大 。 可以说 , 对于游戏行业而言 , 快手还是一股清流 , 究竟是昙花一现的行业玩票 , 还是游戏行业格局的实力变革者 , 相信很快就有答案 。