Xbox早知道|《禁闭求生》预览发行版早知道评分:78分 玩法独具一格的走心创意佳作 仍在开发中的半成品 体验建议:A级 推荐


作为黑曜石工作室内部仅有13个人小团队历时2年开发的作品 , 《禁闭求生 Grounded》所展现出的独特的冒险求生建设玩法和比肩3A级作品的画面视觉表现都令人满意甚至是超出了预期 。 同时作为一款仍在开发之中通过预览发行形式面世的半成品 , 我们也能感受到其游戏内容体量上的不足 , 当大家刚刚上手了游戏的玩法 , 熟悉了游戏中的建设系统 , 游戏的主线任务就戛然而止让人意犹未尽 。 正如官方所承诺的每月更新 , 游戏仍有待在地图、任务、武器道具建筑、昆虫种类等多方面进行充实 。 《禁闭求生》给人留下最为深刻的印象就是其独具一格的游戏设定和玩法 , 这与《盗贼之海》有着异曲同工之处 , 尽管我们并不认为《禁闭求生》能够达到《盗贼之海》那样的高度 , 但它毫无疑问同样是一款走心的创意佳作 。


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本次我们体验游戏的平台为Xbox One X和PC双平台 , 值得一提的是在PC平台上本作的整体优化不错 , 作为一款还在开发中的游戏其优化表现可让人接受 。 尽管本作的体量并不是3A级作品 , 但游戏的画面和视觉体验并不输给当下的3A游戏 , 花园中蚂蚁瓢虫、各种可以拾取砍伐的植物、巨型化的生活垃圾及可以自己建造的武器道具房屋都有相当高精细度的建模和细节 , 昼夜循环的光影效果更突出了游戏求生的挑战性 , 本作的地图规模也足够让大家探索上一阵子 。 当我们缩微成和昆虫一样大小的小人以这样的第一视角来重新感受家里花园的景物 , 这种设定本身就非常吸引人 , 《禁闭求生》出色的卡通风且具有饱满色彩的画面表现恰到好处的演绎出了游戏的创意构思 , 就游戏画面来说本作达到了优秀的水平 。
在配音配乐方面 , 本作也并没有忽略 , 游戏的背景音乐很好的烘托了踏入未知世界的神秘感 , 战斗砍伐时动作打击音效突出了游戏的动作体验 , 4个可选角色也都有自己的语音 。 尽管在声音制作方面《禁闭求生》并不是大手笔投入但也没有偷工减料 , 称得上合格 。

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《禁闭求生》最大的亮点就是在游戏创意 , 玩家们将以第一人称视角扮演缩微的求生者在自己家里曾经熟悉的花园中探索未知秘密并对抗昆虫的攻击 。 游戏的玩法融合了收集、建设、生存和第一人称动作冒险多要素于一炉 , 目前游戏有4个难度可以选择 , 在低难度下游戏更多的是收集和建设要素为主 , 随着生存难度和昆虫攻击性的提升 , 游戏的战斗体验和强度也随之提高 。 尽管目前游戏仍在开发之中 , 但本作的核心玩法已经相当成熟 , 玩家们需要在游戏场景中收集大量基础材料 , 然后通过多种材料的组合制作出武器、道具、装备以及各类型建筑 , 和荒岛求生类作品一样在这片庞大的花园中打造一个安全的居所是游戏的首要目标和核心玩法所在 。

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