青年|世冠连续三日打满BO7,剧本都没这么有悬念,这也反映了真实现状


王者荣耀世冠杯1/4决赛目前正在如火如荼进行 , 而在已经结束的三场比赛中 , AG超玩会和VG , TS和TTG.XQ , QGhappy和DYG , 有一个很有意思的点是这几支战队全部打满了BO7 。 倒不是说不乐意看到“巅峰对决”一幕 , 只是什么时候职业赛场的差距变得如此之小了?有网友表示 , 好家伙连剧本都不敢这么有悬念 , 这未免也太巧合了吧!
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拿最近的这一场DYG对阵QGhappy的比赛来说 , 赛前一众解说预测QGhappy胜面更大 , 玩家们大多也都看好QG , 结果比赛开始后双方就陷入了胶着的状态 , 各自发力利用蓝色方的优势不断将比分扳平 , 所谓的“八二开”没有见到 , 双方分数交替上升 , 最终还是将比赛拖入到了巅峰对决 。
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而VG对阵AG超玩会的比赛尤其惊险刺激 , 前面两局AG超玩会分别凭借四保一、公孙离体系拿下了“膀胱局”的两分 , 第三局更是拿出了野射双核加姜子牙的阵容提前锁定赛点 , 但随后VG利用BP锁死孙尚香、裴擒虎、不知火舞等英雄 , 使AG的阵容体系无法发挥成效 , 最终将赛点拖入到巅峰对决 , 不过最终AG还是稳定了心态 , 凭借镜、马可、沈梦溪的三核阵容拿下胜利晋级四强 。
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同样的一幕情况还发生在春季赛冠军TS与广州TTG.XQ的比赛 , 作为三场中BO7实力比较接近的两支队伍 , XQ小组赛的频繁翻车一度成为笑柄 , 但在双方的这局对决中却展现出了顽强的韧性 。 先是XQ拿下两局 , 随后TS将比分扳平 , 第五局比赛XQ再次领先随后又被TS拉回到3比3 , 最后的巅峰对决TS一波团战打出一换四艰难赢下比赛 。
连续三场比赛出现巅峰对决 , 这也反映了这些赛场上的真实现状 第一 , 每个队伍都有拿手的、强势的吃分体系 。
BO7总共七局比赛 , 而每位选手的英雄池拿手的英雄无非那么几个 , 很多时候需要针对BP做出一定的规避 , 目的就是确保自己拿手的阵容能够赢得比赛 。 所以 , 我们常常可以看到很多队伍前期2:0或3:0领先 , 但随后就会被对手扳平比分 , 因为教练也知道 , 没有必要用拿手的阵容去和对手的强势阵容硬碰硬 。
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【青年|世冠连续三日打满BO7,剧本都没这么有悬念,这也反映了真实现状】第二 , 版本原因导致后期屡屡呈现“胶着”状态 。
纵观世冠的几场比赛 , 都可以用“胶着”两个字来形容 。 第一场AG打VG七局比赛拖到20分钟以上的有5局 , 第二场或者20分钟以上的有3局 , 第三场拖到20分钟以上的有5局 , 靠着龙王buff翻盘成了很多队伍终结比赛的一个方式 , 所以在英雄的选择上也更加倾向于选择一些后期阵容 , 也就是说利用节奏打优势的战队不多见了 , 个人能力突出的选手难有发挥 。
第三 , 选手强势本命英雄不断被削弱
职业赛场上的英雄强度是英雄平衡的指向标 , 大家其实可以发现目前在赛场上已经没有了“独当一面”的职业选手 。 公孙离、马可、马超、曜、李信…但凡某个选手成为某英雄的代言人 , 迎接这个英雄的便是削弱 , 而相应地职业选手的实力也会受到影响 , 英雄上限屡屡被降低 , 久而久之就会导致各家C位实力不会太多 。
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如今KPL职业联赛的体系已经非常成熟 , 每家战队都有各自拿手的体系 , 个人实力强劲的选手频频受到针对 , 团队配合已经超越兵线运营和个人实力成为新的致胜手段 , 版本的原因也导致后期职业队伍屡屡呈现胶着状态 。 小伙伴们 , 对于世冠连续三场出现BO7巅峰对决 , 你们有什么看法呢?