正式服|体验服英雄调整,铠系列问题修复等于加强,携带闪现效果更佳
hello大家好 , 近期体验服进行了多个英雄的修复 , 可以肯定下次正式服更新必将随之上线 , 而还在调整中的那几个英雄还需要一定的观察 , 在这里就不细说了 。 【体验服版本 , 不代表最终上线数值及设计】此次修复最多的就是铠 , 那我们就先来说一下铠这个英雄 。
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首先是铠在使用三技能瞬间和变身结束时瞬间使用一、二技能 , 一、二技能无法释放的问题
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铠在三技能快结束时使用二技能 , 强化普攻范围保留 , 但是动作丢失变成普通的普攻的问题正式服:
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体验服:
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铠大招结束后的强化普攻会让铠的收割能力有一定程度的提升 。 修复铠先使用二技能后使用三技能 , 强化普攻丢失的问题正式服:
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使用大招后 , 之前存在的二技能强化普攻效果消失 。
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【正式服|体验服英雄调整,铠系列问题修复等于加强,携带闪现效果更佳】
铠的一半输出在于强化一刀 , 一刀几乎脆皮残血 , 但是在实战中我们要知道铠开了大很难直接一刀把脆皮砍死 , 还需要跟几次普攻 , 这期间很容易出现变故(敌方的位移或者是支援)体验服:
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此次修复后铠可以先卡一个二技能的强化普攻 , 然后大招再跟一个二技能 , 瞬间两刀极致爆发秒 。 没开大招前的强化普攻在开启大招后也会进行质变 , 把握冷却时间衔接另一个强化普攻 , 形成“双刀铠”此技巧在蹲草丛或者是团战搭配闪现切C效果理想 , 对抗时不太实用 。
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铠这个英雄在当前版本算是中规中矩 , 除了对线当前强势的的老夫子蒙恬和马超不好打之外 , 其余的战士问题不大 , 铠的瞬间爆发高 , 对线敌人后最好是先压他一部分血量 , 然后再用大招打一波爆发收割 , 否则直接开大招虽然能打残但是却收割不了 。 出装推荐:
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司马懿攻速过高时 , 一技能期间的强化普攻伤害大概率丢失的问题正式服:
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经过测试 , 攻速在达到104时 , 1技能的强化普攻会丢失
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值得注意的是司马懿死亡后复活仍然是一格能量修复了马可波罗由于攻速变化导致75%/150%档位切换时 , 使用一技能、三技能无法释放的问题 , 这让马可波罗在打团时不会在出现罚站的情况 , 强度会稍稍上升 , 但变化并不会太大 。 本期内容到此就结束了 , 小伙伴们可以在评论区发表自己的看法 , 欢迎大家点赞 , 最后祝大家排位10连 , 我们下次见吧!(你们的认同是对我最大支持)
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