App Store下架2.6万款游戏后,苹果和开发者何去何从( 三 )

版号数量已“基本满足行业需求”

除了进口游戏 , 一些难以获得版号的独立游戏 , 也常在App Store上出现 。

周贤是一名独立游戏开发者 , 原本一直未有打算申请游戏版号 , 主要目标是Steam上的游戏玩家 , 不过随着苹果开始收紧发行渠道 , 他开始意识到版号的重要性 。 “腾讯已经将Switch引进国内 , Steam国区锁区也将是时间问题 , 以后无版号的游戏要么投靠大公司 , 要么选择放弃 。 ”他告诉采访人员 。

Steam是全球最大的游戏发行平台之一 , 是国内不少独立游戏开发者的“乐园”——Steam的注册用户超过10亿 , 月活跃用户接近一亿 , 诸如《绝地求生》、《鬼泣》系列等精品游戏均是出产于Steam 。

游戏产业咨询机构Niko Partners分析师Daniel Ahmad在2018年时曾指出 , 中国Steam用户数量已突破3000万 。 2016年 , 完美世界和Steam的母公司Valve达成合作 , 双方将Steam中国项目落户上海浦东 , 并于去年宣布该项目正式命名为“蒸汽平台” 。 蒸汽平台至今尚未宣布上线时间 , 据采访人员了解到 , 去年试玩会上展出了60多款国内外游戏 , 目前仍在申请版号中 。

原本有消息称 , 苹果计划给无版号游戏半年的宽限期 , 不过最终只有1个月时间 。 事实上 , 即使给予这些开发者半年的宽限期 , 他们也不够时间去申请版号 。 据新京报采访人员了解到 , 不同类型的游戏所需要的审批时间有所不同 , 以休闲益智国产游戏为例 , 首先游戏企业将游戏提交至出版单位需要预留一个月时间 , 让出版单位出具修改意见;其次是申请单位将材料递交至所在地省级出版管理部门 , 再递交至国家新闻出版署审批 , 其间需时一个月;最后总署在受理申请80个工作日内予以批准 , 至少需要2个月时间 。

因此 , 即使是休闲益智国产游戏也需要至少4个月时间才能获得版号 , 而非休闲益智国产游戏以及进口游戏的审批耗时更长 。

国家新闻出版署的官网显示 , 今年中宣部出版局共下发779款版号 , 其中27款为进口游戏 , 752款为国产游戏 , 与2019年同期的983款(含98款进口游戏)相比 , 同比下降20.75% 。 以今年前七个月的版号下发数量计算 , 今年全年的版号数量大约为1343款 , 较去年下降约15% 。