【】苹果真的动手了!一夜之间下架超30000款中国区应用( 二 )
根据蝉大师数据统计 , 目前iOS上有将近17万款游戏产品 , 其中有版号的游戏产品不足20% , 除去无内购的免费游戏 , 版号严审波及游戏或超5万款 。
另据某移动推广数据分析平台显示 , 从7月1日至7月8日 , App Store下架了超8000款手游 , 而上架的新品仅有700多款 , 其中大部分产品为通过广告变现的休闲、超休闲游戏 。
对中国iOS游戏行业影响大
版号很香 , 但申请难度不小 。 游戏审批过程漫长而复杂 , 这对中小型游戏开发商的伤害最大 , 对大型游戏开发商影响则相对有限 。
近年来由于国家对游戏版号的发行渠道有所收紧 , 游戏企业获批版号的难度逐年加大 。 根据国家新闻出版署发布的国产网络游戏审批信息 , 2017年全年获得版号的游戏数量为9368款 , 2018年为2064款 , 2019年只有1468款 。 2020第18届中国国际数字娱乐产业大会上透露的数据显示 , 今年上半年 , 官方共计发出游戏版号779款 。
需注意的是 , 2018年有超过9个月 , 版号发放处于停滞状态 。
从数据维度判断 , 2020年发放的游戏版号数量或将更少 。 有行业人士表示 , 不少游戏还没报上去就被打回来 , 有的游戏出版单位直接就会拒绝 。
AppIn China市场经理Todd Kuhn称:“这对中小型开发商的收入影响最大 , 由于获得游戏版号相当困难 , 这对整个中国iOS游戏行业产生了巨大影响 。 ”
中国区收入贡献最高
苹果应用商店公布的营收数据显示 , 2019年中国区App Store收入达到2460亿美元 , 占收入总额的47.4% , 为全球收入贡献最高的市场 。
此外 , 近日数据显示 , 疫情之下 , 苹果在中国强势复苏 , 上海CINNO Research的数据显示iPhone第二季度中国市场销量达到1300万部 , 同比增长62% 。 按照季度环比来看 , iPhone当季销量较第一季度增长225% 。
根据市场研究公司Counterpoint Research的数据 , 苹果4月至6月在中国的渠道销量为740万部 , 同比增长32% 。 渠道销量指的是出售给苹果零售合作伙伴的iPhone数量 , 与实际出售给消费者的销量较为接近 。
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此外 , 当地时间7月30日 , 苹果公布最新财报:苹果总营收为 596.83亿美元 , 同比增长了11%;是苹果在历年Q3财报中的最高营收记录 。 苹果净利润为112.53亿美元 , 同比增长了12% 。
受业绩超市场预期影响 , 美国当地时间7月31日 , 苹果股价大涨逾10% , 股价较3月份的低点已经翻倍 , 市值更是重回全球第一 。
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