ZAKER娱乐|生物模型调整很重要,10帧为关键点,迷你世界:微缩同步旋转风车

微缩道具在迷你世界中也是迎来了一波更新 , 那就是新增微缩组合道具 , 大大提升了微缩道具的实用性 , 让玩家可以将多个微缩模型进行组合成为了一种可能 , 这一次笨小孩就带来了微缩道具的实战讲解 , 通过实际建造一款微缩的旋转小风车 , 让大家体会到微缩道具的实际用处 。
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首先我们在迷你世界中新建地图 , 选择创造模式或者开发者模式都可以 , 先建造一个柱子子 , 不用建造的太复杂 , 十分简单的柱子就行 , 高度方面尽量不要超过20个方格 , 否则有可能超出我们的建造生效区域 , 建造的柱子尽量在中间位置 , 将柱子进行微缩成模型道具 。
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接下来就是建造风车 , 建造一个传统风车样式就行 , 随便选一些喜欢的颜色 , 既可以选择有颜色的方块道具 , 又可以使用同种方块 , 然后使用彩色枪进行调色 , 反正是怎么喜欢就怎么来 , 与风车柱子一样 , 我们也要将风车微缩成模型 。
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打开模型制作器 , 选择自定义模型 , 点击新建风车部件 , 在新建柱子部件时 , 不要勾选部件选项 , 如果勾选的话 , 很有可能影响后续风车旋转的效果 , 同时 , 在模型界面 , 通过平移的调整 , 将柱子移动到风车下面 , 也不要超过地面以下 , 这样操作是为的是好看一些 。
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点击“动作”界面 , 再选择风车 , 也就是“2”号部件 , 这里不要动风车 , 直接在0和30的位置新建关键帧 。 接下来就是成败的关键步骤 , 点击第10帧的位置 , 并且在旋转操作界面将风车逆时针旋转120(通过拖动红色点来旋转) , 直到y坐标变成10 , 将第10帧复制到第20帧的位置 , 在第20帧 , 通过拉动红点旋转 , 直到y坐标变成130 。
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完成以上步骤基本上就已经大功告成了 , 此时我们将刚刚建造的模型保存为方块 , 之后我们在微缩库可以找到 , 我们将它们拿出来 , 只要将风车模型放在地上 , 它们就会自动转动 , 有意思的是 , 我们手上的也会跟着一起旋转 。
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笨小孩总结
总而言之 , 这是一款可以同步旋转的小风车 , 所应用的主要原理就是微缩模型和自定义模型 , 一件小风车可以帮助大家理解两个重要道具的操作方法 , 特别是在自定义模型设置方面 , 这需要玩家下一番心思 , 如果设置不好的话 , 直接会导致风车不旋转问题的出现 。
那么 , 各位迷你玩家 , 你们学会了吗?如果感兴趣的话 , 赶快在游戏中进行实践操作一波吧 。